Assassin's Creed Origins est un action-RPG qui se déroule dans l'Égypte antique à l'apogée de l'époque ptolémaïque. Le joueur incarne Bayek de Siwa dans une histoire qui retrace la fondation de la Confrérie des Assassins, au milieu des luttes de pouvoir et des complots secrets.
Gameplay
Le jeu repose sur une boucle combinant exploration en monde ouvert, progression par quêtes et un système de combat repensé. Les déplacements s'effectuent via un parkour fluide sur les toits, les falaises et les monuments antiques, tandis que l'aigle Senu permet de repérer ennemis et points d'intérêt depuis les airs. Le combat adopte un modèle basé sur les hitbox, où le timing des attaques légères et lourdes, les esquives et les parades remplacent les contre-attaques automatiques. Les armes, classées par type et rareté, incluent arcs, épées, lances et boucliers, chacun influençant la portée et les dégâts. Les ressources collectées en chassant, pillant ou désassemblant l'équipement servent à fabriquer des améliorations pour l'armure et les outils.
Les points d'expérience gagnés lors des quêtes principales, des activités annexes et de l'exploration alimentent un arbre de compétences divisé en trois branches. La voie du Guerrier renforce les capacités au corps à corps, celle du Chasseur améliore les options à distance et furtives, tandis que celle du Voyant optimise l'utilisation des outils et les interactions avec l'environnement. Les recommandations de niveau sur les missions incitent à suivre un ordre de progression, sous peine d'affronter des adversaires plus coriaces. Des phases sous-marines permettent d'explorer fleuves et lacs, et des courses de chars ou combats d'arène offrent des défis optionnels.
Modes de jeu
Le jeu se joue exclusivement en solo. La campagne principale suit la quête personnelle de Bayek, motivée par la vengeance et la découverte, et s'accompagne de nombreuses missions secondaires : libération de captifs, exploration de ruines ou nettoyage d'avant-postes. Ces activités contribuent à la progression globale sans proposer de modes compétitifs ou coopératifs. Un mode Discovery Tour distinct supprime combats et ennemis pour permettre une exploration libre et guidée du cadre historique, centrée sur des contenus éducatifs concernant la vie, l'architecture et la culture de l'Égypte antique.
Exploration et Progression
Le monde s'étend sur déserts, oasis, le Nil et les grandes villes comme Alexandrie et Memphis. Les points de synchronisation servent de points de téléportation une fois découverts, tandis que tombes, pyramides et cercles de pierre récompensent l'exploration avec butin et expérience. Des segments navals apparaissent à certains moments de l'histoire, permettant des affrontements en bateau contre des navires hostiles. La progression de l'équipement est liée au niveau et aux ressources, les objets légendaires étant souvent obtenus en éliminant des cibles de haut niveau appelées Phylakes. Cette structure favorise une exploration régulière de la carte plutôt qu'une course vers l'intrigue principale.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Assassin's Creed Origins s'adresse aux joueurs qui apprécient les action-RPG solo axés sur l'exploration, la progression du personnage et les décors historiques. Le remaniement du combat et le système de compétences offrent de la profondeur à ceux qui préfèrent une approche tactique plutôt que les séquences de furtivité des opus précédents. Sur Xbox One et Xbox Series, le titre reste pleinement jouable grâce à la rétrocompatibilité. Ceux qui recherchent des quêtes en monde ouvert, des affrontements variés et l'origine de l'univers Assassin's Creed y trouveront un contenu conséquent entre campagne et activités annexes. Le Discovery Tour apporte une valeur ajoutée pour qui s'intéresse aux aspects historiques sans la pression du combat. L'expérience reste solide pour les amateurs de rythme posé et d'immersion grâce à ses mécaniques éprouvées.