Assassin's Creed Origins est un action RPG qui se déroule dans l'Égypte antique à l'époque ptolémaïque. Le joueur incarne Bayek, un guerrier Medjay dont la quête personnelle aboutit à la création de la Confrérie des Assassins. Le jeu mise sur l'exploration d'un vaste monde ouvert comprenant déserts, le Nil, des cités comme Alexandrie et Memphis, ainsi que des lieux emblématiques tels que les pyramides et les tombes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'accomplissement de quêtes principales et d'activités annexes tout en faisant progresser son personnage. Les points d'expérience s'obtiennent en terminant des missions, en éliminant des ennemis ou en découvrant des lieux, ce qui permet à Bayek de monter de niveau et de répartir ses points de compétence dans trois arbres : Guerrier pour les combats au corps à corps, Chasseur pour les attaques à distance et la discrétion, et Voyant pour l'utilisation d'outils et les interactions avec l'environnement. Des niveaux recommandés sont indiqués sur les missions et les régions, incitant le joueur à aborder le contenu dans un ordre cohérent afin d'éviter des affrontements trop difficiles.
Le système de combat repose désormais sur des hitbox et abandonne les mécaniques centrées sur les contres. Les attaques légères privilégient la rapidité tandis que les attaques lourdes misent sur la puissance ; il faut esquiver, parer et gérer une jauge d'adrénaline pour déclencher des coups de grâce. Les armes se répartissent en catégories offrant des valeurs différentes en dégâts, vitesse et portée, et leur rareté influence leurs performances. Des outils comme les fléchettes, les bombes ou l'environnement apportent une dimension tactique, par exemple en enflammant du pétrole avec des flèches de feu. Senu, l'aigle compagnon de Bayek, assure la reconnaissance en survolant la zone et en révélant ennemis et points d'intérêt, remplaçant la vision d'aigle traditionnelle.
L'exploration permet de courir librement sur les toits et les structures, de nager sous l'eau, de chevaucher des montures et de dresser des prédateurs qui combattent à vos côtés. Les activités secondaires incluent le pillage de postes avancés, la résolution de puzzles de cercles de pierre, des courses de chars ou des combats d'arène. L'artisanat et l'amélioration d'équipement reposent sur des ressources obtenues par la chasse, le butin et le démontage d'objets.
Modes de jeu
L'expérience principale est la campagne solo qui suit l'histoire de Bayek à travers des objectifs linéaires mêlés à une exploration libre. Les quêtes secondaires font intervenir des personnages marquants et se développent en récits indépendants à travers différents milieux sociaux.
Discovery Tour constitue un mode éducatif distinct qui supprime tout combat et propose des visites guidées de sites historiques et de sujets culturels. Chaque visite dure entre cinq et vingt-cinq minutes et s'appuie sur les travaux d'historiens et d'égyptologues.
Le New Game Plus se débloque après une première partie et conserve la progression pour une seconde run avec des options de difficulté ajustées. D'autres défis incluent les Épreuves des Dieux, qui opposent le joueur à des boss de haut niveau inspirés des divinités égyptiennes, et le mode Horde dans l'arène où des vagues d'ennemis mènent à des affrontements contre des boss. La difficulté Cauchemar et l'ajustement des ennemis ont été ajoutés dans des mises à jour ultérieures pour renforcer le défi en rejouabilité.
Exploration et Progression
Le monde encourage la découverte grâce aux points de synchronisation qui débloquent le voyage rapide et révèlent les lieux environnants. Le joueur explore des tombes, des pyramides et des camps de bandits pour y trouver du butin et des fragments d'histoire. Des séquences navales permettent de piloter des navires à certains moments, apportant une variété dans les déplacements.
La progression dépend directement de l'équipement et des capacités plutôt que de l'avancée de l'histoire. Les armes légendaires proviennent souvent d'ennemis puissants appelés Phylakes, tandis que le butin habituel et les achats chez les marchands enrichissent l'arsenal. Le système récompense l'expérimentation avec différents types d'armes face à des ennemis variés.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Assassin's Creed Origins propose une expérience action RPG solo centrée sur l'exploration historique et un combat réfléchi. Il convient aux joueurs qui apprécient les systèmes de niveau, la gestion d'équipement et les grands mondes ouverts sans avoir besoin de participer à du multijoueur. Le jeu a reçu un excellent accueil critique pour ses graphismes, la profondeur de son combat et la qualité de son monde à sa sortie, et les retours récents confirment qu'il reste captivant plusieurs années plus tard, surtout aux prix habituels en promotion.
Ceux qui recherchent la discrétion pure ou l'action frénétique des précédents opus risquent de trouver que les éléments RPG et les niveaux requis modifient le rythme. L'ajout de Discovery Tour élargit l'intérêt pour tous ceux qui souhaitent découvrir le cadre au-delà des défis de gameplay. Dans l'ensemble, le titre reste une expérience complète pour les amateurs de RPG narratifs en monde ouvert qui apprécient un soutien constant du contenu solo.