Cities in Motion 2: Trekking Trolleys est un jeu de simulation consacré aux réseaux de transport en commun. Les joueurs conçoivent et gèrent des lignes à travers des environnements urbains et ruraux, en utilisant différents véhicules. Cette extension ajoute cinq modèles de trolleybus qui mettent en lumière les arbitrages entre vitesse, capacité, entretien et confort des passagers.
Gameplay
L'essentiel du jeu consiste à planifier des lignes efficaces en conciliant les performances des véhicules avec les besoins des trajets. Les trolleybus circulent sur une infrastructure fixe, ce qui oblige à positionner avec soin arrêts et dépôts pour garantir la régularité du service. La vitesse influence la durée des trajets longs, tandis que la capacité détermine le nombre de voyageurs pouvant monter aux heures de pointe. Les coûts d'entretien s'accumulent et pèsent sur la rentabilité, incitant à choisir des modèles adaptés à l'ampleur et au budget du réseau.
Le confort influence directement l'attractivité des lignes : plus il est élevé, plus il attire de passagers. Les joueurs ajustent les horaires et les affectations de véhicules selon la distance entre les arrêts, en réservant les modèles plus lents aux zones denses et les plus rapides aux dessertes périphériques. Ces trolleybus offrent ainsi de nouvelles possibilités d'optimisation là où l'alimentation électrique, le volume de voyageurs et les dépenses d'exploitation se rencontrent.
Game Modes
Les lignes courtes et très desservies privilégient les véhicules à forte capacité, même si leur vitesse et leur coût d'entretien sont plus élevés. À l'inverse, les trajets longs vers des zones éloignées gagnent à être assurés par des modèles compacts et rapides, capables de maintenir leur fiabilité sur la distance. Les joueurs peuvent combiner plusieurs types de trolleybus au sein d'un même réseau afin d'adapter chaque ligne au terrain et à la demande.
Les modèles orientés confort favorisent les lignes qui misent sur la satisfaction des voyageurs pour augmenter la fréquentation, tandis que ceux axés sur la fiabilité assurent un service régulier sur les parcours difficiles. Cette souplesse permet de gérer aussi bien les trames urbaines serrées que les liaisons suburbaines étendues, sans imposer une flotte homogène.
Vehicle Options
Cinq modèles répondent à des besoins opérationnels distincts. Le Ness TransLink offre la plus grande capacité, idéale pour les lignes courtes à fort trafic, mais sa vitesse et ses frais d'entretien le limitent aux zones très desservies. Le Stern-Berger Guide mise sur le confort grâce à ses sièges rembourrés, ce qui attire une clientèle régulière même à vitesse modérée.
Le Toyoka Iris présente un bon équilibre entre vitesse, capacité et entretien, ce qui le rend polyvalent. Le Comet BussCar privilégie la fiabilité et une vitesse moyenne, au prix d'une capacité et d'un confort moindres. Enfin, le ZiA OB se distingue par sa taille réduite et sa vitesse, parfait pour les liaisons longues vers des zones isolées où la robustesse prime.
Is It Worth Playing?
Cette extension s'adresse aux joueurs déjà familiers des simulations de transport qui souhaitent enrichir leur offre de trolleybus. Les nouveaux véhicules introduisent des choix concrets qui influencent l'efficacité des lignes et les résultats financiers, récompensant une adéquation précise entre les caractéristiques des modèles et les profils des trajets. L'accueil réservé au jeu de base est mitigé : certains saluent la profondeur de la gestion, d'autres regrettent des limites dans la précision des horaires et la présentation visuelle. Ceux qui apprécient le choix détaillé des véhicules et l'optimisation des lignes y trouveront des options utiles sans modification des mécaniques principales. L'extension reste disponible comme ajout ciblé pour les propriétaires souhaitant élargir leur flotte.