Cities in Motion 2 : Wending Waterbuses enrichit la simulation de transport en commun avec cinq navettes fluviales conçues pour les rivières, canaux et ports. Le joueur gère des flottes qui relient zones résidentielles, lieux de travail et espaces de loisirs, en tenant compte des coûts, du confort des passagers et du développement urbain. Ces nouvelles lignes s'intègrent aux réseaux routiers, ferroviaires et tramways déjà présents dans le jeu de base.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à tracer des lignes efficaces, à positionner arrêts et dépôts, puis à choisir les véhicules adaptés à la demande et au terrain. Les itinéraires fluviaux ouvrent de nouvelles perspectives dans les villes traversées par de nombreux cours d'eau, en contournant les axes saturés et en desservant les quartiers séparés par des rivières. Chacun des cinq nouveaux bateaux présente des caractéristiques spécifiques en matière de vitesse, de capacité, de consommation, d'entretien et de confort.
Le Donau Trooper privilégie le volume de passagers et la fiabilité sur n'importe quel trajet, malgré son gabarit imposant. Le Toyoka 350, grâce à sa coque catamaran, offre une forte capacité lorsque le débit prime sur la vitesse. Le Triore se distingue par sa vitesse élevée et sa faible consommation, idéal pour les lignes fréquentées soucieuses de l'environnement. Le Stingray Peter mise sur le confort avec un entretien réduit et une vitesse correcte, attirant les voyageurs sensibles à la qualité du service. Le Ciapada State propose un bon équilibre entre vitesse et confort, mais consomme davantage sur les trajets courts, convenant aux réseaux polyvalents.
Le choix des embarcations influe directement sur la rentabilité des lignes et sur l'évolution de la ville. Les modèles à forte capacité limitent le nombre de véhicules nécessaires sur les axes les plus fréquentés, tandis que les unités plus rapides ou plus confortables captent une clientèle qui aurait autrement opté pour la voiture ou la marche. Les cycles jour/nuit modifient les flux de voyageurs et imposent d'ajuster les horaires selon les périodes de pointe et d'accalmie.
Game Modes
Trois modes principaux structurent les parties. Le mode campagne propose des scénarios structurés dans différentes villes, chacun avec des objectifs précis comme atteindre un certain nombre de passagers ou améliorer la couverture du réseau dans les limites d'un budget. Le mode bac à sable supprime ces contraintes et permet de sélectionner librement la carte, l'année de départ et les fonds initiaux pour construire sans objectif imposé. Le mode multijoueur autorise des sessions coopératives ou compétitives où les participants partagent ou se disputent le contrôle du réseau sur une même carte.
Les navettes fluviales sont disponibles dans tous les modes une fois débloquées par l'extension. Elles nécessitent des dépôts situés en bordure d'eau et s'intègrent aux outils de planification existants sans modifier les mécaniques de base.
Vehicle Selection and Route Planning
Pour tirer parti de ces nouveaux bateaux, il convient d'analyser les données de fréquentation aux arrêts potentiels. Les lignes qui traversent plusieurs plans d'eau gagnent à combiner différents types d'embarcations, en associant les modèles à forte capacité sur les troncs principaux et les unités plus rapides sur les dessertes secondaires. Les coûts d'entretien et de carburant variant d'un modèle à l'autre, il est essentiel de suivre les dépenses à long terme lors du développement de la flotte. L'extension encourage l'expérimentation de réseaux hybrides associant transport fluvial et liaisons terrestres afin d'optimiser l'efficacité globale du système.
Is It Worth Playing?
Cities in Motion 2 accompagné de l'extension Wending Waterbuses s'adresse aux joueurs qui apprécient la gestion détaillée des réseaux de transport et l'optimisation itérative des lignes. Les nouvelles embarcations apportent une réelle variété sur les cartes riches en voies navigables et prolongent l'expérience grâce à de nouveaux choix stratégiques. L'accueil a été mitigé : la profondeur des outils de planification a été saluée, mais l'interface a parfois été jugée complexe. Aucune mise à jour majeure ni contenu saisonnier n'est paru ces dernières années, laissant le jeu dans un état stable mais figé. Ceux qui recherchent une simulation approfondie des transports en commun, notamment fluviaux, y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les amateurs de construction urbaine plus large ou de contenu régulièrement renouvelé pourraient préférer d'autres titres.