Cities in Motion: Design Marvels est une extension de simulation qui enrichit l'expérience de gestion des transports en commun grâce à cinq nouveaux véhicules. Disponible en contenu téléchargeable pour le jeu original Cities in Motion sur PC, elle propose des solutions de transport spécialisées axées sur la capacité, le respect de l'environnement et l'efficacité opérationnelle des réseaux urbains.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la planification et l'exploitation de lignes de transport à travers des cartes de ville détaillées. Le joueur définit les itinéraires, place les arrêts et affecte les véhicules afin de transporter les passagers tout en gérant les coûts, la demande et les performances du réseau. Les nouveaux véhicules s'intègrent directement à ces systèmes et permettent d'ajuster l'offre en fonction des pics de fréquentation ou des contraintes de terrain grâce à leurs caractéristiques spécifiques.
Chaque véhicule apporte des particularités opérationnelles marquées. Le bus à impériale répond aux besoins des axes à fort trafic. Le bus silencieux et peu polluant convient aux parcours où la réduction du bruit et des émissions est prioritaire. L'hélicoptère assure des liaisons aériennes adaptées aux zones isolées ou entourées d'eau. Le tramway au design original favorise les échanges entre voyageurs par sa disposition et ses espaces ouverts. Enfin, le métro automatique gère un service à haute fréquence grâce à sa conduite sans conducteur et à sa capacité axée sur les places debout.
Game Modes
Deux modes principaux structurent l'expérience. Le mode campagne propose une série de scénarios ancrés dans des contextes urbains historiques, où il s'agit d'atteindre des objectifs de transport liés aux différentes phases d'aménagement des villes au XXᵉ siècle. Le joueur reçoit un financement initial et doit respecter les objectifs fixés par les autorités tout en gérant emprunts et recettes des billets.
Le mode bac à sable supprime les contraintes scénarisées et permet de choisir librement une carte de ville, de définir une année de départ entre 1920 et 2020, et d'ajuster le capital initial. Cette approche ouverte favorise la construction sans limites et l'expérimentation de l'ensemble des véhicules, y compris ceux apportés par Design Marvels.
New Transit Options
L'extension ajoute des véhicules conçus pour des rôles variés au sein d'un réseau de transport. Ces options élargissent les choix pour différents types de lignes et de besoins passagers sans modifier les mécaniques de simulation existantes.
- Dino Vettore : un grand bus à impériale fabriqué en Italie, conçu pour une forte capacité et doté de deux escaliers d'accès.
- Comet Ambienta : un bus suédois de 1995 au design inspiré de la nature, à faibles émissions et fonctionnement silencieux.
- Roto-Tec Leopard : un hélicoptère moyen-lourd belge, initialement destiné aux plateformes pétrolières, équipé de deux turbomoteurs et d'une construction robuste.
- Prospecta Experimental : un tramway électrique à configuration en zigzag, doté de grandes baies vitrées, de balcons et d'une disposition des sièges favorisant les échanges.
- Capitol W700 automatic : une rame de métro automatique en aluminium de six voitures, sans conducteur, avec sièges longitudinaux pour maximiser les places debout, l'efficacité énergétique et la faible maintenance.
Is It Worth Playing?
Cette extension s'adresse aux joueurs qui apprécient la simulation détaillée des transports et souhaitent enrichir leurs réseaux avec une plus grande variété de véhicules. Le jeu de base est requis pour y accéder, et l'ensemble reste disponible sur les principales plateformes de distribution numérique. Axé sur des caractéristiques réalistes et des modes éprouvés, il convient à ceux qui recherchent un approfondissement progressif de la gestion des transports urbains plutôt que de nouvelles mécaniques majeures. La simulation fonctionne sur des configurations matérielles anciennes, conformément à sa sortie en 2011, et ne nécessite aucune mise à jour saisonnière ni élément de service en ligne.