DOOM: The Dark Ages est un FPS solo développé par id Software, disponible sur Xbox Series et PC. Ce préquel de DOOM (2016) et DOOM Eternal plonge le joueur dans la peau du Doom Slayer au cœur d'un conflit médiéval face aux forces démoniaques. Le jeu mise sur des affrontements rapprochés et réalistes dans des niveaux vastes mêlant châteaux en ruine, champs de bataille, forêts et environnements infernaux. Propulsé par la dernière version du moteur id Tech, il alterne séquences d'action intenses et narration cinématographique qui approfondit l'histoire du Slayer.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un combat à la fois rapide et lourd, où le Super Shotgun côtoie de nouveaux outils comme le Shield Saw. Ce bouclier polyvalent sert à la fois de défense et d'arme offensive, permettant de parer les attaques et de tailler dans les rangs ennemis. Les glory kills améliorés offrent des finitions brutales qui récompensent l'agressivité et restaurent les ressources. Les niveaux plus étendus invitent à l'exploration pour dénicher secrets et améliorations, tout en conservant la dynamique propre à la série grâce à des vagues d'ennemis denses.
Le joueur prend occasionnellement le contrôle de véhicules et de montures. Le mécha Atlan permet d'infliger des destructions massives aux démons géants, tandis que le dragon cybernétique Serrat ouvre des phases aériennes et des abordages sur les vaisseaux ennemis. Ces séquences s'intègrent naturellement au combat à pied, variant le rythme sans rompre le flux. L'accent mis sur les parades et le corps-à-corps impose un style plus posé que dans les opus précédents, récompensant le timing et le positionnement au milieu des hordes.
Modes de jeu
DOOM: The Dark Ages se concentre exclusivement sur une campagne solo composée de missions linéaires agrémentées d'espaces ouverts. L'histoire se déroule à travers de grandes batailles dans des royaumes variés, entre cinématiques et narration environnementale. La variété des missions inclut des arènes de combat classiques, des phases de pilotage de mécha et des séquences de vol sur dragon, chacune modifiant les systèmes de déplacement et de visée.
La rejouabilité repose sur la collecte d'objets cachés, l'accomplissement de défis et le retour sur les niveaux pour améliorer son taux de complétion. Un mode arène accessible depuis le menu principal propose des combats sans fin pour les joueurs en quête d'action pure. Aucun mode multijoueur n'est présent, toute l'attention ayant été portée sur l'expérience solo.
Story and Setting
Dans un univers mêlant dark fantasy et science-fiction, le Doom Slayer apparaît comme une arme au service des dieux et des rois dans leur guerre contre les légions de l'Enfer. Le chef des forces démoniaques cherche à l'éliminer pour s'imposer, forçant des confrontations à travers des territoires inconnus peuplés de ruines et de menaces anciennes. Le récit construit la légende du Slayer à travers des événements clés qui relient les jeux suivants tout en formant une histoire autonome.
Les environnements vont des forteresses médiévales assiégées aux vastes champs de bataille et aux domaines corrompus de l'au-delà. Ces lieux soutiennent le combat au sol grâce à la verticalité, aux zones de couverture et aux éléments destructibles qui influencent les choix tactiques.
Vaut-il le coup ?
Sorti le 15 mai 2025, DOOM: The Dark Ages a reçu un accueil globalement positif pour ses innovations en combat et son univers atmosphérique. La presse a salué le poids satisfaisant des nouvelles mécaniques, le design détaillé des ennemis et l'évolution vers un style plus puissant et réfléchi. Le jeu a dépassé les trois millions de joueurs dès sa première semaine et était disponible dès le lancement sur Xbox Game Pass pour les abonnés.
Les amateurs de FPS solo intégrant un fort volet corps-à-corps et des séquences spectaculaires y trouveront une expérience riche. La durée de la campagne encourage plusieurs parties pour les complétistes, et l'extension Revelations ajoute de nouvelles missions qui mêlent éléments des précédents opus aux mécaniques actuelles. Ceux qui recherchent du multijoueur devront se tourner ailleurs, mais la campagne offre une expérience aboutie et cohérente pour les fans du cœur de la série.