Dungeons est un RPG de stratégie dans lequel le joueur incarne un sombre Seigneur des Donjons chargé de construire et de défendre un repaire souterrain. L'expérience repose sur la gestion de gobelins qui creusent salles et couloirs, puis disposent pièges, trésors et équipements pour attirer les héros et en tirer parti. Le DLC Map Pack enrichit le contenu avec cinquante cartes supplémentaires destinées surtout aux parties personnalisées, ainsi que cinq nouveaux fonds d'écran.
Gameplay
Le cœur du jeu réside dans la construction et la gestion des ressources. Les gobelins suivent les ordres pour façonner le donjon sur trois niveaux distincts. Cinquante objets différents permettent d'aménager les espaces, dont des cellules et des chambres de torture où les héros captifs fournissent de l'énergie vitale. Quinze types de monstres assurent la défense, tandis que dix classes de héros s'aventurent à la recherche de butin. L'objectif consiste à les attirer plus profondément grâce à des appâts, à les laisser s'enrichir, puis à récolter leur énergie une fois leur satisfaction au maximum. Des Seigneurs des Donjons rivaux menacent parfois le territoire, et de puissants Champions peuvent apparaître si trop de héros périssent. Une trame narrative suit Deimos dans sa quête de vengeance et d'ascension au sein d'une hiérarchie dominée par le Roi Zombie et Minos.
Game Modes
Deux modes principaux structurent l'expérience. La campagne propose dix-sept missions qui guident le joueur à travers des objectifs scénarisés, des défis de construction et des affrontements contre des seigneurs rivaux ou des boss. Leur réussite débloque la progression vers le rang suprême de Seigneur des Donjons. Le mode personnalisé, ou bac à sable, permet de créer librement son donjon sans contrainte narrative. Le Map Pack enrichit particulièrement ce mode en fournissant cinquante nouvelles cartes offrant des configurations et conditions de départ variées. Aucun autre mode nommé n'apparaît dans les informations vérifiées du titre.
Building and Defense Systems
La construction repose sur un placement stratégique des salles afin de canaliser les héros et d'optimiser les rendements en énergie. Les ouvriers réagissent directement aux ordres de creusement et d'aménagement, offrant une gestion très concrète. La défense combine le positionnement de monstres et l'installation de dangers environnementaux pour contrer les dix classes de héros, aux aptitudes et agressivités variées. La récolte d'âmes récompense une gestion fine des héros plutôt que leur destruction immédiate, incitant à équilibrer tentation et contrôle. La concurrence des autres seigneurs ajoute une pression territoriale qui exige une vigilance constante sur les trois niveaux.
Is It Worth Playing?
L'accueil réservé à Dungeons reste mitigé : 44 % des quelque sept cents avis sont positifs. Le titre convient aux amateurs de gestion minutieuse de donjon, de manipulation de héros et de stratégie solo, plutôt qu'aux joueurs en quête d'action rapide ou de compétition multijoueur. Le Map Pack prolonge la rejouabilité des sessions personnalisées grâce à ses nouvelles cartes. Sorti en 2011 sans mises à jour saisonières ni service en ligne, il attire surtout ceux qui recherchent une campagne autonome et un bac à sable centré sur le thème du seigneur maléfique. Il reste facilement disponible sur PC pour les joueurs correspondant à ce profil.