Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes est un JRPG solo qui confie aux joueurs le commandement d'une troupe grandissante de héros dans un monde façonné par les lentilles runiques et les conflits politiques. L'histoire suit Nowa et Seign dont les routes se croisent lors d'une expédition impériale, les entraînant dans une vaste guerre qui embrase le continent d'Allraan. Humains, hommes-bêtes, elfes et peuples du désert s'allient face à l'expansionnisme de l'Empire de Galdea, qui mise sur la puissance de ses lentilles runiques pour étendre son influence.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le recrutement d'alliés et la gestion d'un groupe en combat au tour par tour. Les joueurs forment des équipes de six personnages répartis sur deux lignes, en leur donnant chaque tour des ordres d'attaque, de défense, d'utilisation d'objets ou de sorts alimentés par les lentilles runiques. Certaines combinaisons de héros créent des synergies tactiques. Un mode auto-combat permet de laisser le jeu gérer les affrontements quand on le souhaite, tandis que des personnages de soutien apportent des capacités complémentaires hors du contrôle direct.
L'exploration est liée au développement du quartier général : les joueurs y construisent et améliorent des installations pour soutenir leur armée en croissance. La gestion des ressources et les interactions entre personnages ouvrent de nouvelles voies de progression. Les combats mettent l'accent sur le positionnement et le timing plutôt que sur des menus complexes, tout en récompensant une bonne composition d'équipe.
Game Modes
Les défis du jeu s'articulent autour de systèmes de combat distincts qui évoluent avec l'avancée du scénario. Les rencontres classiques utilisent le format au tour par tour à six personnages. Les grandes batailles introduisent une dimension stratégique où les joueurs dirigent des bataillons sur des cartes de champ de bataille. Des duels en un contre un ponctuent certains moments clés, avec des mécaniques resserrées et une tension renforcée par la musique et l'animation.
En dehors des combats, les joueurs s'occupent de la gestion du quartier général et participent à des mini-jeux qui favorisent le recrutement et l'avancée de l'histoire. Ces systèmes s'intègrent à la campagne principale, permettant de tisser des alliances ou de tester de nouveaux recrues sans quitter le cadre solo. Des niveaux de difficulté permettent d'ajuster l'agressivité des ennemis et les récompenses selon les styles de jeu.
Story and Characters
Le récit explore les thèmes de l'amitié, de la loyauté et des convictions ébranlées par la guerre. Nowa, originaire d'un village reculé, croise le chemin de Seign, officier impérial, et cet événement déclenche une série de bouleversements. Plus d'une centaine de personnages recrutables rejoignent la cause, chacun doté d'un passé et d'un rôle qui influencent aussi bien les combats que les activités du quartier général. La quête d'un artefact puissant par l'Empire de Galdea alimente le conflit et révèle les intrigues qui agitent les nations du continent.
Le recrutement constitue une boucle centrale : les joueurs sont encouragés à chercher de nouveaux alliés par l'exploration et les activités annexes. Le développement des personnages se concentre sur leurs arcs personnels plutôt que sur des arbres de personnalisation complexes, mettant l'accent sur la troupe dans son ensemble et sur sa contribution à l'effort commun.
Is It Worth Playing?
La réception souligne l'attrait nostalgique du jeu pour les amateurs de JRPG classiques, avec des éloges pour son casting, son rendu en sprites et ses moments émotionnels. Certains joueurs relèvent un rythme volontairement posé dans les premières heures et quelques particularités anciennes dans la navigation ou la progression. Le titre propose des niveaux de difficulté ajustables et des options de performance sur les plateformes compatibles.
Il s'adresse à ceux qui apprécient de recruter un large groupe de personnages, de gérer un quartier général et de vivre une campagne solo étendue avec des formats de combat variés. Le Season Pass enrichit l'histoire principale par des chapitres supplémentaires centrés sur certains personnages et événements, disponibles plus tard dans la fenêtre de sortie. Les joueurs en quête d'une interprétation moderne des JRPG des années 1990, centrée sur les alliés et les événements du monde, y trouveront le plus d'intérêt.