Field of Glory: Empires - Persia 550 - 330 BCE est un jeu de grande stratégie qui se déroule dans l'Antiquité. Le joueur y guide des puissances en plein essor à travers une période de conquêtes et de conflits intenses, alors que la Perse passe du statut de royaume régional à celui d'empire sous l'impulsion de dirigeants comme Cyrus le Grand. Ce contenu ajoute une campagne dédiée qui commence deux siècles plus tôt et introduit de nouveaux outils de gestion nationale, ainsi que des défis environnementaux et sociétaux qui influencent chaque partie.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion au tour par tour des territoires, des ressources, des armées et de la diplomatie, sur une carte détaillée du Proche-Orient et de la Méditerranée antiques. Chaque nation poursuit ses objectifs à travers des événements, des missions et des modificateurs nationaux qui modifient son fonctionnement. La Perse bénéficie d'événements et d'unités uniques liés à son ascension historique, tandis que d'autres puissances, comme la Lydie ou les cités grecques émergentes, suivent des voies distinctes définies par leurs propres modificateurs et bâtiments.
Des décisions régionales permettent d'agir de manière ciblée sur des zones précises : fédérer des tribus barbares, fonder de nouvelles colonies, ordonner des marches forcées ou prospecter des ressources naturelles. Quinze décisions standards concernent la plupart des nations, tandis que des options supplémentaires sont réservées à la Perse, Athènes et Sparte, reflétant leur rôle historique, comme l'intervention dans les affaires grecques ou le recrutement de mercenaires hoplites.
Des obstacles et des atouts ajoutent de la variabilité aux régions. Plus de quatre-vingts éléments de ce type sont présents, des Forêts Impénétrables et Marais Nauseabonds qui freinent le développement aux Bandits qui menacent la stabilité. À l'inverse, un sol fertile, des oasis ou des bosquets sacrés peuvent stimuler la productivité ou offrir d'autres avantages. Ces facteurs font que chaque campagne reste unique, même en rejouant la même nation.
Modes de jeu
L'expérience se concentre sur une campagne historique unique dans laquelle le joueur prend le contrôle d'une nation parmi plusieurs disponibles durant la période concernée. Parmi les points de départ figurent des puissances majeures comme la Perse sous Cyrus le Grand, mais aussi des choix plus modestes, comme une petite cité italienne ou la première colonie carthaginoise. Chaque option impose des priorités stratégiques différentes en fonction du contenu spécifique de la faction.
La progression repose sur l'équilibre entre expansion et pressions internes ou externes. La campagne intègre directement les nouvelles décisions régionales et les obstacles dans le système de grande stratégie existant, permettant d'adapter les tactiques aux outils et défis propres à chaque nation. Aucun mode escarmouche ni multijoueur n'est proposé.
Contexte historique et variété des factions
Le cadre met en scène l'expansion fulgurante de l'Empire achéménide, ainsi que les rivalités entre cités grecques et autres acteurs régionaux. Athènes et Sparte se disputent l'influence sur le monde hellénique, créant des tensions qui finissent par entraîner la Perse dans les conflits de l'Ouest. La Lydie de Crésus et Babylone constituent des obstacles redoutables qu'il faut surmonter ou contourner.
Un contenu spécifique rend chaque faction unique. Événements, missions, modificateurs, unités et bâtiments façonnent une expérience différente selon que l'on dirige la Perse, Athènes ou la Lydie. Cette variété renforce la rejouabilité, d'autant que les régions périphériques possèdent leurs propres obstacles et atouts qui interagissent avec les systèmes principaux.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le DLC affiche un taux de satisfaction de 96 % positif selon les avis disponibles. L'ajout des décisions régionales et l'ensemble des obstacles et atouts enrichissent les mécaniques du jeu de base sans en modifier la structure fondamentale. Les amateurs de grande stratégie au tour par tour, riche en détails historiques et en conditions régionales variables, y trouveront de nouveaux défis et un réel intérêt à rejouer.
Le titre s'adresse aux joueurs à l'aise avec la gestion de plusieurs systèmes interconnectés sur de longues campagnes. Son accent sur les mécaniques spécifiques à chaque nation et la variabilité environnementale récompense la planification et l'adaptation. Proposé dans des bundles plus larges, il reste accessible à ceux qui connaissent déjà la série ou recherchent des options de stratégie dans l'Antiquité plus approfondies.