Field of Glory: Kingdoms est un jeu de grande stratégie développé par AGEOD, dans lequel les joueurs dirigent des royaumes médiévaux à partir de 1054. Le titre couvre plus de deux siècles d'histoire à travers l'Europe, l'Afrique et le Moyen-Orient, en mettant l'accent sur la gestion des royaumes face aux défis politiques, religieux et militaires.
Gameplay
Les systèmes principaux reposent sur les mécaniques d'autorité et de désordre qui déterminent le contrôle exercé sur les populations et les vassaux. Les souverains promulguent des édits pour construire des bâtiments tout en maintenant l'équilibre entre la stabilité intérieure et les menaces extérieures. La succession dynastique exige d'anticiper la transmission du pouvoir par des mariages ou d'autres arrangements, même si les transitions restent incertaines en raison des rivalités et des ambitions concurrentes.
La religion occupe une place centrale : les cultes voisins créent des tensions qui peuvent dégénérer en conflits. Les déséquilibres importants limitent les options diplomatiques et peuvent déclencher des événements d'envergure comme les croisades ou les jihads lorsque des sites saints tombent sous contrôle adverse. La gestion des populations s'étend des paysans aux nobles, et le maintien de l'ordre à travers la hiérarchie sociale conditionne la stabilité à long terme.
La guerre consiste à lever et déployer différents types d'unités - chevaliers, sergents, lanciers, arbalétriers - pour sécuriser les frontières et atteindre ses objectifs. Le jeu suit 450 factions, 400 unités, 600 bâtiments, 14 religions ou hérésies et 90 traits culturels qui influencent le comportement et les capacités des factions. Les batailles peuvent être exportées vers Field of Glory II: Medieval pour une résolution tactique détaillée avant que les résultats ne soient réintégrés à la carte de campagne.
Modes de jeu
Les campagnes solo permettent de prendre le contrôle complet d'une faction tout au long de la période historique, tandis que l'IA gère le reste du monde. La résolution WEGO en tour par tour gère les actions simultanées sur plusieurs régions.
Le multijoueur prend en charge le jeu asynchrone jusqu'à 16 adversaires humains grâce à un système à grande échelle adapté aux emplois du temps variés. Les options traditionnelles PBEM coexistent avec ce cadre asynchrone, permettant des campagnes où chaque participant gère son royaume indépendamment entre les tours.
Mécaniques et fonctionnalités clés
L'administration régionale exige une attention particulière à la répartition de la population et à l'influence de la noblesse, car la mobilité sociale et les tensions de classe influencent directement la productivité et la loyauté. Les traits culturels introduisent une variété dans la façon dont les factions abordent la gouvernance, la guerre et la diplomatie.
Les dynamiques religieuses vont au-delà des simples alliances et influencent les politiques internes et les relations extérieures par le contrôle des villes saintes et les événements liés à la foi. L'intégration avec le logiciel de combat tactique offre une couche de profondeur optionnelle pour les joueurs souhaitant un commandement plus direct sur le champ de bataille, sans modifier l'orientation grande stratégie du jeu.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu a reçu des critiques très positives sur sa plateforme de distribution principale, avec 82 % d'approbation de la part de centaines d'utilisateurs. Des correctifs réguliers continuent d'affiner les mécaniques, et une extension majeure sortie en 2026 prolonge la chronologie jusqu'à la fin du Moyen Âge et au début de la Renaissance, avec de nouvelles options économiques et politiques.
Les amateurs de grande stratégie détaillée centrée sur la politique, la religion et la guerre médiévales y trouveront une profondeur substantielle. La combinaison de la gestion de campagne et de l'export tactique optionnel convient à ceux qui préfèrent une vue stratégique d'ensemble tout en ayant la possibilité d'un contrôle plus fin lors des engagements décisifs. Les mises à jour régulières et le support multijoueur témoignent d'un intérêt soutenu pour le développement après la sortie de 2024.