Goat Simulator 3 - Baadlands: Furry Road est une extension de simulation et d'aventure décontractée qui se déroule dans une version post-apocalyptique désertique de San Angora. Le joueur incarne Baallistic Pilgor, une chèvre antihéros qui parcourt un vaste désert parsemé de ruines et de rencontres inattendues. L'expérience repose sur l'exploration chaotique, la conduite de véhicules et quelques éléments de construction, plutôt que sur des objectifs structurés ou un aspect compétitif.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à chevaucher une moto personnalisable à travers les dunes et à interagir avec l'environnement en donnant des coups de tête aux objets et aux personnages. Le sable recouvre tout, modifiant les déplacements et apportant une variété visuelle et mécanique aux trajets. Les joueurs ramassent des ferrailles, nouvelle monnaie du jeu, en accomplissant des tâches ou en semant le désordre ; ces ressources servent à améliorer la moto, les bâtiments de la ville et l'équipement personnel.
L'exploration permet de découvrir les vestiges du monde d'avant enfouis sous le sable, ainsi que des objets cachés et des secrets. De nouvelles chèvres, pièces d'équipement, véhicules et objets à collectionner enrichissent les possibilités de personnalisation et de progression. La moto reste le principal moyen de déplacement et peut être invoquée ou modifiée selon que l'on privilégie la vitesse ou l'utilité.
Les affrontements avec les factions rivales créent des tensions, tandis que l'installation d'une ville offre la possibilité de développer une base. Harceler les habitants ou agrandir la colonie fournit des activités régulières qui mêlent destruction et construction progressive. La mystérieuse chambre forte constitue un point d'intérêt central et incite à y revenir pour en percer le mystère grâce aux indices disséminés dans l'environnement.
Modes de jeu
Cette extension ne propose ni mode compétitif ni mode multijoueur. Elle reste un bac à sable solo centré sur des activités libres dans le désert. Le joueur alterne entre l'exploration ouverte de la carte, des objectifs de type quête disséminés dans les dunes et la gestion de sa propre colonie.
Les activités s'enchaînent naturellement sans écran de chargement ni changement de mode. Une session peut être consacrée aux cascades à moto et aux rencontres avec les factions, tandis qu'une autre sera dédiée à la collecte de ferraille et aux améliorations de la ville. La structure convient aussi bien aux sessions courtes et désordonnées qu'aux parties plus longues consacrées à la recherche de collectibles ou à l'avancée de l'histoire de la chambre forte.
Exploration et personnalisation
La carte des Baadlands propose un vaste espace ouvert au relief varié qui récompense les recherches approfondies. Les vestiges d'avant l'apocalypse servent de repères visuels et d'éléments interactifs au milieu du sable. De nouveaux succès et quêtes sont liés à ces découvertes, offrant une direction sans limiter la liberté du joueur.
La personnalisation porte principalement sur la moto, dont les performances et l'apparence évoluent grâce aux améliorations achetées avec des ferrailles. D'autres chèvres et pièces d'équipement permettent d'aller plus loin dans la personnalisation. Ces systèmes s'intègrent directement à la boucle principale de déplacement, d'interaction et de progression dans le décor désertique.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Cette extension propose le chaos absurde caractéristique de la série Goat Simulator, transposé dans un univers d'apocalypse désertique avec des trajets à moto et la gestion d'une ville. Elle s'adresse aux joueurs qui apprécient le jeu non structuré, la construction légère et les interactions humoristiques plutôt qu'une narration approfondie ou des mécaniques très abouties.
L'accueil est mitigé : certains saluent le nouveau cadre et les fonctionnalités ajoutées, tandis que d'autres regrettent des soucis techniques occasionnels et des éléments répétitifs. Le contenu nécessite le jeu de base Goat Simulator 3 et constitue un ajout autonome pour les fans désireux de prolonger leur expérience dans le désert.
Les amateurs de simulations et d'aventures décontractées centrées sur le chaos caprin y trouveront le plus d'intérêt. Le mélange de conduite, de collecte et de développement de la ville offre des activités régulières sans exiger de précision technique ni d'engagement à long terme.