La collection Seven Deadly Sins de HITMAN 3 propose du contenu solo centré sur Agent 47. Cette extension ajoute sept packs thématiques au jeu de base, chacun inspiré d'un des sept péchés capitaux. Les joueurs y accomplissent des contrats d'assassinat ciblés et accèdent à de nouveaux costumes et objets liés à chaque thème. L'achat de la collection donne accès à l'ensemble des packs dès leur sortie, sans achat supplémentaire.
Gameplay
Le principe reste centré sur la planification et l'exécution d'assassinats dans des environnements détaillés. Chaque pack introduit un contrat visuellement distinct qui modifie les objectifs et l'équipement disponible. Les joueurs choisissent leurs déguisements, gèrent leur inventaire et s'adaptent aux patrouilles pour éliminer leurs cibles de manière discrète ou créative. Les objets et costumes thématiques s'intègrent directement aux missions et offrent de nouvelles approches ou des moyens d'accomplir des objectifs secondaires. Les récompenses se débloquent au fur et à mesure, incitant à rejouer pour tester différentes stratégies.
La progression s'inscrit dans le système World of Assassination : chaque contrat terminé contribue à la maîtrise globale. L'extension privilégie la précision et l'observation plutôt que l'affrontement direct, récompensant l'observation des itinéraires et l'interaction avec l'environnement. De nouvelles possibilités de jeu apparaissent grâce aux effets uniques des objets et aux variations de contrats qui transforment le fonctionnement des lieux familiers.
Modes de jeu
Les contrats constituent le mode principal. Chaque pack propose une mission autonome centrée sur un péché, avec des structures d'escalade qui augmentent la difficulté par des contraintes ou des objectifs supplémentaires. Les joueurs les affrontent en solo et visent des performances sans bavure pour débloquer les costumes et objets associés. L'extension ne comporte aucun élément multijoueur et reste centrée sur l'exécution tactique en solitaire.
Des défis supplémentaires testent l'utilisation efficace du nouvel équipement ou l'obtention de notes spécifiques. La structure encourage à la fois une première tentative et un perfectionnement continu, car les escalades exigent souvent plusieurs essais pour maîtriser les conditions accumulées.
Contenu de l'extension
Les sept packs couvrent l'Avidité, l'Orgueil, la Paresse, la Luxure, la Gourmandise, l'Envie et la Colère. Chacun fournit un contrat, un costume exclusif et au moins un objet thématique utilisable dans d'autres missions. Le pack Avidité, par exemple, comprend un contrat d'escalade, le costume Rapacious et des objets comme la Canne du Diable. Les packs suivants suivent le même schéma avec leurs propres variantes visuelles et mécaniques. La collection regroupe les sept afin que les acheteurs reçoivent automatiquement chaque nouveau contenu dès sa sortie.
- Contrat d'escalade Enumeration (Avidité)
- Contrat et costume thématiques Orgueil
- Équivalents Paresse, Luxure, Gourmandise, Envie et Colère avec leurs récompenses
Ce format étale les ajouts sur plusieurs mois tout en offrant un accès immédiat à l'ensemble via l'achat de la collection.
Intérêt de l'extension
Cette extension s'adresse aux joueurs déjà investis dans la série Hitman qui souhaitent davantage de contrats solo et d'options de personnalisation. Elle enrichit l'expérience de base par des ajouts ciblés sans modifier les systèmes principaux. Ceux qui apprécient le jeu méthodique et la complétion de contrats y trouveront de la valeur dans les nouvelles missions et l'équipement thématique qui varie les configurations. Le prix de la collection représente une économie par rapport à l'achat séparé des packs, ce qui la rend intéressante pour qui veut découvrir l'ensemble. Tous les packs sont déjà disponibles et aucun autre n'est prévu. Les joueurs cherchant une expérience solo sans le jeu de base doivent noter que ce contenu nécessite HITMAN 3 pour fonctionner.