Invincible VS est un jeu de combat en équipe 3v3 ancré dans l'univers d'Invincible. Chaque joueur constitue une équipe de trois personnages et s'affronte dans des combats rapides, axés sur des affrontements brutaux au corps à corps et des changements stratégiques de combattants. Le rythme de jeu repose sur la construction de momentum via les combos, la gestion de la vie de l'équipe et l'utilisation de tag-ins puissants pour submerger l'adversaire dans des arènes inspirées de l'œuvre originale.
Gameplay
Le système de combat repose sur une structure en tag team : chaque joueur dirige un trio de héros ou de vilains. Les personnages peuvent être échangés en plein combo pour maintenir la pression ou sortir d'une situation défavorable. Le jeu s'inspire des codes classiques du genre tout en y ajoutant des interactions à double sens avec l'environnement, permettant aux objets et à certaines attaques de s'enchaîner sur de longues séquences. Les affrontements infligent des dégâts élevés, avec des effets de sang et d'impact qui reflètent la violence des histoires d'Invincible.
Les movesets des personnages reprennent fidèlement leurs capacités issues des comics et de la série, comme le vol, les projections d'énergie ou la force brute. Il faut alterner entre une offensive agressive et des options défensives (bloques, contres) tout en surveillant les ressources de l'équipe. Cette boucle de jeu récompense le timing précis et la synergie entre coéquipiers plutôt que le simple spam de boutons.
Modes de jeu
Le mode histoire propose un récit original qui entremêle événements et personnages de la série Invincible. Le joueur enchaîne les combats pour faire avancer une intrigue autonome centrée sur des figures majeures comme Invincible et Omni-Man. Cette campagne solo constitue une porte d'entrée accessible tout en apportant un contexte sur l'univers.
Les modes multijoueurs se concentrent sur les affrontements versus. Les matchs peuvent se jouer en local ou en ligne, dans le format 3v3 classique. L'accent est mis sur le combat en tag compétitif, sans système de classement ni événements saisonniers confirmés au lancement.
Characters and Universe
Le roster puise directement dans les comics et la série animée Invincible, avec des combattants emblématiques dotés de visuels et de movesets distincts. Battle Beast figure parmi les personnages jouables, et des options cosmétiques permettent de lui donner l'apparence de ses premières apparitions dans les comics, armure abîmée et armes caractéristiques comprises. Ces éléments ancrent l'expérience dans l'univers source tout en offrant une personnalisation visuelle en combat.
Les stages reproduisent des lieux emblématiques du monde d'Invincible, offrant des décors qui renforcent l'impression d'échelle lors des affrontements massifs. L'ensemble conserve une esthétique cohérente qui séduit aussi bien les fans de longue date que les nouveaux venus.
Vaut-il le coup ?
Invincible VS est sorti le 30 avril 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Les critiques soulignent la solidité de ses mécaniques, des commandes accessibles aux débutants et une profondeur suffisante pour les joueurs expérimentés. Le jeu convient aux amateurs de tag fighters qui apprécient les combats à fort impact, ainsi qu'aux passionnés de l'univers Invincible. Sa sortie récente laisse présager un suivi régulier, même si l'accent reste pour l'instant mis sur les systèmes de combat de base plutôt que sur un contenu post-lancement étendu. Ceux qui recherchent une expérience de combat directe mais riche mécaniquement y trouveront leur compte, surtout s'ils apprécient les batailles en équipe et l'action violente des super-héros.