MGCM Combat Edition est un jeu de combat en 2D développé en tant que création secondaire autour des personnages de l'univers RPG pop urbain I Am Magicami. Les joueurs choisissent parmi un roster de magical girls et de démons pour s'affronter en un contre un, où le timing, le positionnement et l'exploitation créative des outils de chaque combattant font la différence. Le titre est disponible sur PC et propose une expérience orientée action avec des éléments free-to-play permettant de découvrir le cœur du gameplay sans frais.
Gameplay
Le système de combat s'appuie sur les bases classiques des jeux de baston, adaptées à l'univers du jeu. Chaque personnage dispose de ses propres coups de base, attaques spéciales et options de déplacement, récompensant la précision des inputs et l'adaptation aux habitudes de l'adversaire. Nymph se distingue par son style centré sur le lancer d'objets et l'invocation d'alliés, qui multiplient les menaces et obligent l'adversaire à gérer plusieurs fronts simultanément. Les rounds se décident par la gestion de la vie et des ressources, avec un système qui soutient aussi bien les approches agressives que les styles défensifs selon le personnage choisi.
Le moteur gère des sprites 2D avec des contrôles réactifs incluant des dashes pour des repositionnements rapides. Les affrontements se déroulent principalement à courte et moyenne distance, où les objets récupérés et les invocations ajoutent des options de zoning et de mix-up. Des mises à jour régulières ont permis d'affiner l'équilibre et d'enrichir le roster au fil du temps.
Game Modes
Le mode Arcade constitue l'expérience solo principale, avec une série d'adversaires IA à affronter dans une progression structurée. Le mode Versus local permet des duels en écran partagé entre deux joueurs sur la même machine, sans dépendre d'une connexion en ligne. Les sessions restent courtes tout en offrant suffisamment de variété pour multiplier les parties avec différents personnages.
Des outils d'entraînement sont disponibles pour travailler les combos et le timing, même si le jeu privilégie les affrontements rapides plutôt que les campagnes longues. Les mises à jour ont enrichi le contenu sans modifier la structure des modes existants.
Nymph as a Playable Character
Nymph rejoint le roster en tant que combattante DLC, incarnant la nature espiègle des démons du Demon World. Son gameplay repose sur la collecte et le lancer d'objets variés pour contrôler l'espace, complétés par des invocations d'alliés pour maintenir la pression. Ce style opportuniste et imprévisible punit les adversaires trop prévisibles et récompense les enchaînements créatifs entre lancers et invocations. Son passé de subordonnée amenée dans le monde humain par ENVY influence ses animations et ses poses de victoire sans impacter son équilibre mécanique.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse principalement aux fans de l'univers original I Am Magicami souhaitant voir ses personnages s'affronter en combat direct, ainsi qu'aux joueurs en quête d'un jeu de combat léger doté de movesets originaux. Les mises à jour régulières et les ajouts de personnages témoignent du soutien continu de l'équipe de développement. L'accueil met en avant l'originalité du crossover et le feeling particulier de combattantes comme Nymph, même si son caractère de niche le destine surtout aux amateurs du matériel source ou des jeux de combat 2D. Sa disponibilité sur PC permet de le tester facilement via ses éléments free-to-play avant d'investir dans des DLC.