Le Pass d'Extensions de l'histoire de Middle-earth: Shadow of War propose deux campagnes solo distinctes qui s'inscrivent dans l'univers RPG d'action de Mordor. Ces extensions enrichissent l'expérience de base en introduisant de nouveaux protagonistes, de nouvelles capacités et de nouveaux lieux, tout en s'appuyant sur les systèmes déjà en place. Le joueur y retrouve l'exploration en monde ouvert, les affrontements contre les orques et d'autres menaces, ainsi que des missions narratives liées aux événements principaux.
Gameplay
Chaque extension apporte de nouvelles options de combat et de déplacement grâce à ses personnages jouables. Dans The Blade of Galadriel, Eltariel manie deux lames elfiques et utilise la Lumière de Galadriel pour des attaques capables d'aveugler ou de renforcer ses adversaires. Ce système remplace certains mécanismes du jeu de base par des aptitudes et des équipements imprégnés de lumière, modifiant le déroulement des combats. Les affrontements contre les Nazgûl constituent des défis structurés qui exigent un bon sens du timing et du positionnement.
The Desolation of Mordor met en scène Baranor, qui dispose d'un outil numénoréen polyvalent faisant office de grappin, d'arbalète et de bouclier, ainsi que d'un parachute pour se déplacer. Privé des pouvoirs de l'Anneau, le joueur doit gérer ses ressources autrement et recruter des mercenaires et des gardes du corps humains pour l'épauler. Une nouvelle zone désertique, les Déserts de l'Est du Mordor et notamment le Désert de Lithlad, offre un terrain varié pour l'exploration et les rencontres avec les wyrms des sables. Des missions secondaires mettant en scène le chasseur nain Torvin s'intègrent à la campagne et proposent des objectifs supplémentaires.
Les deux extensions conservent la structure en monde ouvert du jeu, avec les sièges de forteresses, les interactions avec les capitaines et la progression via l'équipement et les capacités. De nouveaux alliés orques et des sets d'équipement légendaires dans une campagne, ainsi que des forces humaines dans l'autre, permettent d'aborder la conquête des régions de manière différente.
Modes de jeu
L'accent est mis sur des campagnes narratives linéaires mais ramifiées que le joueur suit dans l'ordre. Ces campagnes proposent des quêtes principales et des missions secondaires optionnelles qui approfondissent l'histoire des personnages et offrent des occasions de combat supplémentaires. La progression reste entièrement solo et ne reprend pas directement les éléments asynchrones du jeu de base.
L'exploration et la collecte se manifestent à travers les nouvelles régions et l'acquisition d'équipement. Le joueur parcourt des environnements distincts, affronte des boss ciblés et noue des alliances temporaires pour faire avancer l'histoire. Aucun mode compétitif ou coopératif n'est ajouté en dehors du déroulement principal de la campagne.
Story and Characters
The Blade of Galadriel suit Eltariel dans sa traque des Nazgûl à travers le Mordor. Son intrigue parallèle croise des moments clés liés au Bright Lord et introduit de nouvelles menaces lors des confrontations avec les Nazgûl. Le récit met en avant son point de vue et ses capacités dans le conflit plus large.
The Desolation of Mordor place Baranor, capitaine de la Tour de Minas Ithil, derrière les lignes ennemies dans les déserts de l'est. Il s'efforce de rassembler une armée d'Hommes de l'Est et d'ouvrir un nouveau front dans la guerre. Ses interactions avec Torvin ajoutent de la profondeur à travers des chasses et des missions communes centrées sur des créatures légendaires.
Vaut-il le coup ?
Ces extensions s'adressent aux joueurs qui apprécient le système Nemesis et souhaitent prolonger l'aventure avec un contenu narratif et des boucles de jeu renouvelées. Les nouveaux protagonistes et les nouvelles mécaniques apportent une variété perceptible dans les combats et les déplacements par rapport à l'expérience de base. Les retours soulignent l'intérêt des nouvelles capacités et des changements de région, même si certaines campagnes sont plus courtes que le jeu principal.
Disponible sur PC, le contenu s'intègre facilement pour les possesseurs du jeu de base. Il s'agit d'un achat unique sans mises à jour saisonnières ni éléments de service en ligne. Il convient particulièrement aux fans désireux de vivre de nouvelles aventures solo dans l'univers du Seigneur des Anneaux plutôt qu'à ceux qui recherchent du jeu multijoueur.