The Relic: First Guardian est un action RPG solo qui se déroule dans le royaume en ruines d'Arsilthus. Le joueur incarne un gardien chargé de réunir d'anciennes reliques pour restaurer un monde brisé par la disparition d'un artefact majeur, dans une ambiance sombre et tragique inspirée de la mythologie coréenne.
Gameplay
Le combat privilégie une offensive continue sans coût de ressources pour les attaques de base, la stamina étant réservée aux esquives et aux parades. Les sorts puisent dans des temps de recharge et une jauge distincte, invitant à combiner les coups tout en surveillant le timing défensif. Cinq types d'armes offrent chacun une sensation unique : l'épée et le bouclier pour un équilibre défensif, le bâton de combat pour alterner entre mêlée et distance, les dagues pour la rapidité, les armes à deux mains pour la puissance et l'épée longue pour sa portée. Chaque arme dispose d'un arbre de compétences alimenté par l'énergie des reliques, avec des passifs et des ultimes capables de transformer le style de jeu.
L'exploration s'étend sur un monde semi-ouvert composé de régions interconnectées, riches en ruines et en donjons cachés. Les chemins de traverse mènent à des artefacts, des fragments de lore et des rencontres qui renforcent l'impression d'un monde dévasté. La progression repose sur l'équipement et les reliques plutôt que sur un système de niveaux classique, avec plus de soixante-dix effets passifs uniques que le joueur peut échanger librement pour ajuster son rythme d'attaque et son approche en combat.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne solo centrée sur l'exploration et les affrontements de boss. Jusqu'à quatre-vingts boss mythiques apparaissent en combats isolés, chacun lié à un folklore tragique qui exige des stratégies adaptées. Des donjons comme le Sanctuaire de la Lumière Oubliée proposent des défis ciblés, avec leurs propres récompenses et leur atmosphère. Aucun mode multijoueur n'est disponible, l'accent restant sur la découverte personnelle et la maîtrise du combat dans le monde brisé d'Arsilthus.
The World and Lore
Arsilthus forme un décor hanté, façonné par la mythologie coréenne et les récits anciens. Les reliques servent à la fois de sources de pouvoir et de supports narratifs, portant les derniers souhaits et les émotions de ceux qui ont disparu lors de la catastrophe. L'univers récompense l'attention portée aux détails environnementaux et aux chemins cachés qui dévoilent l'histoire du monde à travers ces fragments.
Is It Worth Playing?
Les premiers retours sur Steam sont majoritairement négatifs, avec trente pour cent d'avis positifs sur les dix premières notes. Un patch du jour de lancement a corrigé la qualité des environnements, l'exploration, le combat, les doublages et les performances. Le cœur du jeu, fondé sur un combat rapide, des builds liés aux reliques et une variété de boss, attire les amateurs d'action RPG axés sur le timing et l'expérimentation. Ceux qui recherchent une aventure solo soignée aux thèmes mythologiques marqués peuvent y trouver leur compte malgré les remarques techniques des premiers rapports, tandis que les joueurs sensibles aux problèmes de lancement préféreront attendre de nouvelles mises à jour. Le pack Night of the Unextinguished Flame fournit des ressources de départ comprenant de l'or, de l'énergie de relique, un sceau unique, une armure et un ensemble exclusif d'épée et bouclier, ainsi qu'un accès à son donjon dédié pour un démarrage accéléré.