Thronebreaker : The Witcher Tales est une aventure RPG solo ancrée dans l'univers de The Witcher. Le joueur y incarne la reine Meve de Lyria et Rivia et suit une campagne narrative qui mêle exploration, gestion de ressources et combats de cartes stratégiques inspirés des mécaniques de Gwent.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur les déplacements entre les régions, les interactions avec les personnages et la collecte de ressources via des actions point-and-click. Ces éléments alimentent un système de camp où le joueur améliore ses installations, recrute des compagnons et enrichit son deck. Les affrontements se déroulent sur un champ de bataille à deux rangées, avec des positions de mêlée et de distance qui confèrent des bonus selon le placement des unités. La construction du deck reste limitée et évolue au fil de l'histoire, tandis que la progression RPG se manifeste par l'amélioration des cartes et des compagnons. Des énigmes exigent une utilisation précise des effets de cartes pour obtenir un résultat déterminé, ajoutant une dimension supplémentaire aux combats classiques. Le doublage et les illustrations à la main renforcent l'intrigue politique et les choix moraux qui jalonnent le parcours de la reine.
Modes de jeu
L'expérience se concentre sur une campagne solo axée sur la progression narrative. Les batailles se présentent sous forme d'affrontements scénarisés, certains conçus comme des énigmes avec des mains prédéfinies, d'autres comme des matchs stratégiques classiques. Des réglages de difficulté permettent d'ajuster la puissance des ennemis et offrent la possibilité de contourner les combats au niveau le plus bas, afin de privilégier l'histoire et l'exploration. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est disponible.
Exploration et éléments narratifs
La navigation isométrique conduit à travers des environnements variés où le joueur rassemble des provisions, dialogue avec les PNJ et découvre des contenus annexes liés au conflit contre les forces nilfgaardiennes. Les compagnons disposent de capacités et de dialogues propres qui influencent les cartes disponibles et les embranchements de l'histoire. La campagne met l'accent sur des choix difficiles qui affectent la composition de l'armée et les résultats à long terme, sans proposer de multiples parcours complets.
Audio et ambiance
La bande-son originale soutient l'atmosphère avec des morceaux orchestraux qui alternent entre des thèmes de bataille tendus et des passages plus introspectifs. Cette dimension musicale renforce l'ampleur des moments clés et des phases d'exploration, en accord avec le soin apporté aux décors et aux performances vocales.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Thronebreaker s'adresse aux amateurs d'expériences solo portées par une histoire et associées à une stratégie de cartes. Les critiques soulignent l'articulation entre les choix narratifs et les combats tactiques, ainsi que la qualité de l'écriture des personnages. La campagne propose environ 30 heures de contenu pour ceux qui explorent toutes les rencontres, ou moins pour ceux qui passent les combats. Les retours positifs portent sur la variété des énigmes et la qualité de production, tandis que certains regrettent la répétitivité des déplacements. Le jeu est proposé en version complète, sans mises à jour saisonnières. Il convient aux joueurs attachés à l'univers de The Witcher ou à Gwent qui recherchent une aventure solo plutôt qu'un mode compétitif.