Werewolf: The Apocalypse - Earthblood The Exiled One est un jeu de rôle et d'action en solo où le joueur incarne Cahal, un loup-garou capable de se métamorphoser, pris dans le conflit entre la nature et l'expansion industrielle du Nord-Ouest américain.
Gameplay
L'aventure se déroule dans des hubs à explorer, d'où partent des missions menées dans des sites industriels polluants ou des zones d'exploitation. Le joueur passe librement entre trois formes selon la situation. La forme humaine permet de discuter avec les PNJ et d'utiliser terminaux ou machines sans déclencher d'alerte. La forme de loup favorise les déplacements furtifs dans les espaces étroits, le pistage olfactif et la reconnaissance discrète. La forme Crinos libère une puissance brute pour affronter gardes et ennemis au corps-à-corps.
La Rage s'accumule au fil des affrontements et des agressions subies par l'environnement. Lorsqu'elle atteint son maximum, le personnage entre en frénésie : son agressivité augmente, mais sa maîtrise diminue. Un arbre de compétences permet de choisir des archétypes orientés discrétion ou puissance offensive, tandis que des pouvoirs surnaturels puisés dans les éléments offrent des bonus temporaires. Des défis annexes sont accessibles dans le Penumbra, un plan intermédiaire où les épreuves imposées par un Grand Esprit rapportent des récompenses et ouvrent de nouveaux passages entre les hubs.
Game Modes
L'expérience se limite à une campagne solo articulée autour de missions principales qui font avancer l'intrigue et d'objectifs optionnels débloqués par les choix précédents. Les hubs relient ces missions et permettent de revenir en arrière une fois les raccourcis ouverts. Le Penumbra constitue un espace dédié aux défis indépendants qui n'influencent pas la progression principale, mais offrent des récompenses et des possibilités d'exploration supplémentaires.
Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est disponible. Toute l'action reste centrée sur une structure solo narrative mêlant infiltration, affrontements directs et une gestion légère des ressources via la Rage et les changements de forme.
Shapeshifting Mechanics
Le passage d'une forme à l'autre s'effectue à tout moment, hors des zones où il est interdit. Chaque transformation présente des avantages et des contraintes tactiques réels. La forme de loup excelle dans l'approche silencieuse et la navigation, mais ne permet ni interaction ni dégâts élevés. La forme humaine conserve l'anonymat du personnage parmi les PNJ pour les dialogues et l'utilisation de terminaux. La forme Crinos déchaîne une force dévastatrice capable d'éliminer des groupes d'ennemis, au prix d'une consommation rapide de Rage et d'une attention accrue des adversaires.
La progression est directement liée à ces systèmes : les investissements de compétences renforcent les spécificités de chaque forme, et le level design des hubs illustre pourquoi certaines approches fonctionnent ou échouent face aux dispositifs de sécurité.
Is It Worth Playing?
Les retours sont partagés : le système de transformation et les phases de combat ou de discrétion sont souvent salués, tandis que la répétitivité des missions et le traitement inégal de l'histoire font l'objet de critiques. Le jeu séduit surtout les joueurs qui apprécient une action à la troisième personne centrée sur les capacités surnaturelles d'un personnage unique dans un cadre de hubs ouverts, plutôt qu'un multijoueur massif ou un RPG complexe.
Ceux qui recherchent une fantasy loup-garou bien incarnée, avec des distinctions mécaniques claires entre les formes, trouveront dans la campagne une réponse à leurs attentes à travers ses phases d'infiltration et ses combats alimentés par la Rage. Disponible sur PC, le titre se présente comme un package solo complet, sans contenu saisonnier ni éléments de service en ligne.