XCOM 2: War of the Chosen est une extension de stratégie au tour par tour qui enrichit les mécaniques du jeu de base. Les joueurs dirigent les forces de XCOM dans une campagne de résistance contre l'occupation extraterrestre sur Terre, en gérant ressources, soldats et opérations mondiales tout en menant des missions sur le terrain. Trois factions de la résistance font leur apparition et fournissent des soldats héros aux compétences spécialisées, tandis que les Chosen et de nouvelles unités extraterrestres imposent une planification et une exécution renouvelées des missions.
Gameplay
Le cycle de jeu alterne entre la gestion stratégique à bord de l'Avenger et les missions tactiques individuelles. Sur la couche stratégique, les joueurs affectent du personnel à des opérations secrètes qui renforcent les liens avec les Reapers, les Skirmishers et les Templars, tout en générant des ressources et du renseignement. Les Ordres de la Résistance ajoutent des priorités stratégiques qui orientent l'évolution de la campagne sur plusieurs mois.
Au combat, le positionnement sur des terrains variés, l'utilisation des couvertures et la coordination des capacités sont essentiels. Les Reapers privilégient la discrétion et la précision à distance, les Skirmishers misent sur la mobilité et le harcèlement rapproché, tandis que les Templars frappent au corps-à-corps avec des pouvoirs psioniques. Ces classes héros s'ajoutent aux soldats classiques et offrent de nouvelles possibilités de composition d'escouade à chaque déploiement.
De nouveaux adversaires compliquent les affrontements : le Spectre, capable de créer des copies sombres des soldats de XCOM, l'ADVENT Purifier qui utilise des explosifs de zone, et l'ADVENT Priest qui inflige des effets psioniques. Les Chosen reviennent régulièrement comme antagonistes, chacun doté de capacités uniques qui obligent à s'adapter sans cesse. Les joueurs peuvent localiser et détruire leurs forteresses pour les éliminer définitivement.
D'autres systèmes enrichissent la prise de décision. Les soldats peuvent former des liens avec des coéquipiers compatibles, débloquant des bonus partagés. Le système SITREP applique des modificateurs aléatoires aux missions, modifiant les objectifs ou les conditions de terrain. Des réglages avancés permettent d'ajuster la durée et la difficulté de la campagne avant de commencer.
Modes de jeu
L'extension propose une campagne solo qui associe gestion stratégique continue et missions tactiques au tour par tour. Aucun mode multijoueur n'est disponible. Chaque partie suit la même structure : renforcer la résistance, contrer les opérations des Chosen et accomplir des objectifs sur des cartes influencées par des éléments procéduraux.
Les missions se déroulent dans de nouveaux environnements : zones urbaines en ruines, réseaux de tunnels souterrains et territoires xénoformés. Les objectifs vont des extractions et assassinats classiques aux tâches spécialisées introduites par l'extension. La campagne s'achève une fois les menaces finales vaincues, mais plusieurs parties peuvent être lancées avec des réglages différents pour varier le rythme.
Personnalisation et rejouabilité
Les soldats bénéficient d'options étendues pour leur apparence et leur équipement. Les paires compatibles développent des liens qui confèrent des bonus de combat uniques. Le créateur d'affiches de la résistance permet de poser les soldats, d'appliquer des filtres et d'ajouter du texte avant de sauvegarder des images qui apparaissent ensuite en jeu.
Les options de campagne offrent un contrôle précis sur la durée et le niveau de défi. Combinées aux relations avec les factions, aux opérations secrètes et aux SITREPs dynamiques, elles incitent à rejouer sans modifier la structure fondamentale du mode solo.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Cette extension s'adresse aux joueurs qui apprécient une stratégie au tour par tour riche en décisions, à la fois sur le plan tactique et stratégique. Les factions, ennemis et systèmes ajoutés renforcent la profondeur sans exiger d'expérience préalable au-delà du jeu de base. Les retours positifs sur Steam soulignent la variété et le défi accrus des missions et de la couche stratégique.
Le support se poursuit via les mods communautaires disponibles sur le Steam Workshop, même si le contenu principal n'a pas évolué depuis sa sortie. L'extension nécessite de posséder XCOM 2. Ceux qui recherchent une campagne solo structurée, avec une progression significative et des menaces persistantes, y trouveront une expérience engageante sur plusieurs parties.