MONOBEHEVO est un jeu d'action en vue à la troisième personne qui mêle des mécaniques de runner à des influences des bornes d'arcade des années 90 sur PC. Le joueur y incarne un personnage qui progresse à travers des environnements stylisés tout en gérant combats et déplacements dans un système de déplacement constant évoquant les shooters sur rails.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une avancée en plusieurs voies où il faut éliminer des groupes d'ennemis ou esquiver des obstacles. Les animations fluides permettent d'alterner entre frappes de mêlée et attaques à distance pour exploiter les faiblesses ou neutraliser les pièges de loin. Les décors, composés de reliefs naturels variés, proposent des combinaisons d'ennemis et des dangers environnementaux différents à chaque section. Les affrontements contre les boss se distinguent par leur intensité et exigent un timing précis ainsi qu'une utilisation judicieuse des deux types d'attaques. L'expérience met l'accent sur des décisions rapides entre offensive et esquive tout en maintenant l'élan tout au long des niveaux.
Le style visuel s'inspire des esthétiques arcade avec des arrière-plans colorés et détaillés qui évoluent d'un stage à l'autre. Pièges et changements de terrain complexifient la navigation, obligeant à adapter en temps réel ses choix de voie et ses priorités d'attaque. Les deux approches de combat créent des rythmes distincts : la mêlée pour les confrontations directes et les projectiles pour des frappes plus calculées et sécurisées. Cette structure récompense la connaissance des patterns ennemis et l'usage efficace des outils à disposition.
Game Modes
Le jeu propose une suite de stages qui suivent tous le même format d'avancée continue. Chaque section enrichit la boucle de déplacement et de combat en augmentant la complexité des groupes d'ennemis et des défis environnementaux. Les boss marquent les points culminants de cette progression et mettent à l'épreuve les compétences acquises précédemment. Aucun mode compétitif ou alternatif n'est présent, l'accent restant placé sur une campagne solo cohérente.
Soundtrack and Presentation
La bande-son originale comprend 13 titres qui accompagnent l'action tout au long des stages. Plusieurs compositeurs y ont participé, dont 是常安啦 pour le titre 1, 小墨凌嘤嘤嘤 pour les titres 3, 6 et 9, et 莫芷铭 pour le reste des morceaux. La musique soutient le rythme arcade avec des sonorités électroniques dynamiques qui collent à l'élan constant et à l'intensité des combats. Visuels et audio s'accordent pour offrir une atmosphère rétro-moderne cohérente à travers les différents environnements et affrontements.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs sur la version PC sont mitigés : 58 % des 41 avis sont positifs. Le jeu séduit surtout ceux qui recherchent une expérience d'action compacte centrée sur la navigation en voies, les deux styles de combat et les combats de boss, plutôt que des mondes ouverts ou du multijoueur. Issu d'un projet réalisé en une nuit, il propose un scope volontairement limité qui conviendra aux amateurs de productions indépendantes de 2022. Disponible uniquement sur PC, il n'a pas reçu de contenu saisonnier ni de mises à jour majeures depuis sa sortie. Les joueurs attirés par un mouvement fluide en troisième personne et une progression arcade trouveront probablement leur compte dans sa boucle directe, tandis que ceux en quête de systèmes plus profonds ou de variété pourront se tourner vers d'autres titres.