Tomb Raider : Legacy of Atlantis est un jeu d'action-aventure en solo qui revisite le titre original de 1996. Le joueur incarne Lara Croft à la recherche des fragments du Scion, un artefact lié à la civilisation disparue de l'Atlantide. L'aventure se déroule dans des décors variés : jungles du Pérou, ruines antiques de Grèce, déserts d'Égypte et une île méditerranéenne énigmatique. Développé par Crystal Dynamics et Flying Wild Hog, le jeu est édité par Amazon Game Studios et paraîtra sur PC via Steam ainsi que sur d'autres plateformes, propulsé par Unreal Engine 5.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration, la résolution d'énigmes et les affrontements. Lara progresse dans des environnements hostiles grâce à son agilité et à son grappin, qui lui permet d'escalader, de sauter et de se balancer entre les corniches. Les énigmes font appel à l'environnement : détourner des flux d'eau, orienter des rayons lumineux, actionner des dalles de pression ou déchiffrer des symboles pour ouvrir de nouveaux passages. Au combat, les pistolets doubles constituent l'armement de base, complétés par d'autres armes déblocables, tandis que des mouvements acrobatiques aident à prendre l'avantage. Les adversaires vont de la faune sauvage aux mercenaires armés, en passant par des créatures mythologiques, et exigent un bon sens du timing et du positionnement.
La progression suit la quête des fragments du Scion. Chaque lieu propose des défis mêlant déplacement, observation et survie. Le jeu met en valeur l'intelligence et la condition physique de Lara, invitant le joueur à analyser son environnement avant d'agir. Des éléments narratifs enrichissent cette première aventure et la relient aux événements ultérieurs de son histoire, sans modifier l'accent mis sur la découverte solitaire et la résolution de problèmes.
Game Modes
Le titre se joue exclusivement en solo. Aucun mode multijoueur ni contenu additionnel n'est mentionné dans les documents officiels. L'expérience suit une campagne linéaire mais exploratoire, permettant de parcourir l'histoire à son rythme et de revenir dans les zones déjà visitées pour y trouver des secrets ou tester d'autres solutions aux énigmes.
Visuals and Technical Features
Unreal Engine 5 assure la présentation, avec des environnements détaillés qui restituent l'atmosphère de l'original tout en profitant d'un éclairage, de textures et d'une échelle modernes. Les lieux se distinguent par leur caractère hostile : frondaisons denses de la jungle, ruines brûlées par le soleil ou vestiges engloutis sur l'île légendaire. Le moteur permet des animations de déplacement fluides et des interactions dynamiques, comme la variation du niveau de l'eau ou l'effondrement de structures lors des séquences de traversée.
Le design sonore et le doublage renforcent l'impression de solitude, les réactions de Lara et les ambiances sonores accentuant la tension pendant l'exploration et les combats. Les configurations requises visent un matériel de milieu à haut de gamme pour une expérience optimale, avec des spécifications minimales garantissant une fréquence d'images stable et des réglages recommandés pour les résolutions et effets supérieurs.
Is It Worth Playing?
Ce jeu s'adresse aux amateurs d'action-aventure solo méthodique, centrée sur l'exploration et la résolution d'énigmes. Les joueurs connaissant le Tomb Raider original ou des titres similaires privilégiant la navigation prudente et l'interaction avec l'environnement retrouveront une structure familière, modernisée par des commandes et des visuels actuels. L'absence de multijoueur maintient une focalisation constante tout au long de la campagne.
Le jeu n'étant pas encore sorti, aucun retour de joueur n'est disponible. Des précommandes sont ouvertes sur PC et le format solo correspond aux attentes d'un remake narratif. Ceux qui recherchent une aventure autonome, sans éléments de service en ligne ni modes compétitifs, y trouveront un ajout cohérent à leur bibliothèque à sa sortie, le 12 février 2027.