Above Snakes est un RPG d'aventure isométrique en solo qui mêle simulation et survie dans un décor de Far West. Les joueurs construisent leur environnement case par case, gèrent des ressources limitées et affrontent des menaces comme les Âmes Perdues.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'extension d'un territoire personnel à l'aide de modules de terrain issus de différents biomes. Chaque nouvelle case dévoile des matériaux utiles pour l'artisanat, l'agriculture et l'aménagement de la base. Ces ressources alimentent des ateliers comme les établis, scieries, fours et enclumes pour fabriquer outils, armes et constructions.
La survie reste accessible et peu punitive. Les joueurs chassent, pêchent, cuisinent et cultivent en trouvant des graines, en arrosant les parcelles et en utilisant de l'engrais. Les bases s'enrichissent de meubles faits main et d'aménagements de jardin, tandis que le combat consiste à repousser les Âmes Perdues qui apparaissent dans l'environnement. La progression s'effectue par l'amélioration des compétences d'artisanat et un système à long terme qui récompense l'exploration régulière et l'accomplissement de quêtes au rythme du joueur.
La vue isométrique rend les déplacements et la construction intuitifs, avec une prise en charge complète des manettes et des options pour ajuster le comportement de la caméra ou le volume audio.
Modes de jeu
Deux modes distincts façonnent l'expérience. Le mode Histoire introduit progressivement les mécaniques, dévoile l'intrigue autour d'une jeune femme nommée Aiyana confrontée à des conflits et des événements surnaturels, et débloque de nouveaux biomes au fil de l'avancée. Le mode Créatif donne un accès immédiat aux plus de 100 pièces de terrain pour construire et explorer librement, sans fil narratif.
Les deux modes reposent sur les mêmes activités de base : artisanat, agriculture, chasse, pêche et construction. Le mode Histoire les lie à des quêtes rythmées, tandis que le mode Créatif privilégie l'assemblage libre du monde.
Construction du monde et progression
La création du monde s'appuie sur plus de 100 cases uniques qui combinent les biomes de multiples façons. Chaque combinaison influence les ressources disponibles et détermine l'organisation des avant-postes ou des fermes. Les joueurs étendent leur domaine de manière réfléchie, transformant l'espace vide en colonies personnalisées dotées des ateliers essentiels et d'éléments décoratifs.
La progression à long terme passe par l'amélioration des recettes d'artisanat pour obtenir un meilleur équipement et par l'enrichissement du domaine à travers des cycles répétés de collecte, de production et d'entretien. Les quêtes offrent une direction facultative sans imposer un chemin strict, permettant de se concentrer sur l'aspect survie ou créatif qui attire le plus à chaque instant.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Above Snakes s'adresse aux joueurs qui apprécient la survie artisanale en solo dans un rythme posé, avec un accent marqué sur la construction méthodique du monde. Son système de cases propose une approche originale de l'exploration et de l'aménagement de base qui le distingue des survival open-world traditionnels.
Les avis Steam sont « Globalement positifs » sur plus de 1 500 évaluations. Beaucoup soulignent la progression satisfaisante liée au déblocage et au placement des cases, ainsi que le rythme agréable de l'agriculture et de l'artisanat. D'autres notent que l'histoire légère et une certaine répétition peuvent limiter l'engagement sur la durée pour ceux qui recherchent un récit plus profond ou des défis plus intenses.
Le jeu bénéficie d'un soutien constant pour les fonctionnalités d'accessibilité et reste disponible sur PC, avec des versions consoles prévues pour 2025. Ceux qui sont attirés par une construction méthodique, une gestion légère des ressources et une esthétique Far West teintée d'éléments surnaturels y trouveront leur compte, tandis que les joueurs en quête de combats intenses ou d'intrigues complexes pourront préférer d'autres titres du genre.