AEW: Fight Forever est un jeu de catch qui associe l'action arcade à des éléments de simulation sportive sur PC. Il s'inspire des mécaniques classiques du genre tout en intégrant les prises signatures et les stratégies d'équipe propres à All Elite Wrestling.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des déplacements fluides et des actions rythmées : frappes, prises et attaques aériennes. Les finishers propres aux catcheurs d'AEW s'enchaînent avec des combinaisons en équipe lors des matchs par équipe. Ces séquences s'exécutent grâce à des commandes simples qui permettent aux partenaires de lier leurs attaques sans préparation complexe.
Les affrontements reposent sur des changements d'élan via les contres et les interactions avec l'environnement. Plus de 40 armes sont disponibles en match, des chaises classiques aux objets spécifiques qui modifient le positionnement et les dégâts infligés. La personnalisation porte sur les prises, les entrées, les tenues et la conception des arènes, offrant aux joueurs la possibilité d'adapter les catcheurs et les décors à leur style.
Des défis quotidiens et hebdomadaires proposent des objectifs réguliers qui récompensent la constance par des objets de progression. Des mini-jeux viennent varier les matchs classiques avec des activités plus courtes qui testent des compétences précises comme le timing ou le placement.
Modes de jeu
Les types de match incluent les affrontements en solo, les matchs par équipe, les trois-way et quatre-way, les ladder matches, les Casino Battle Royale, les Falls Count Anywhere, les stipulations Unsanctioned Lights Out et les Exploding Barbed Wire Death matches. Ces formats sont accessibles en local comme en ligne.
Stadium Stampede se distingue par son affrontement massif pouvant accueillir jusqu'à 30 participants dans un stade de football. Les joueurs évoluent entre le terrain, les gradins et les coulisses, en utilisant des véhicules et des armes improbables pour éliminer leurs adversaires en vidant leur jauge de vie plutôt qu'en réalisant des tombés classiques.
Le mode coopératif en ligne permet de disputer des matchs par équipe en coordonnant les séquences en temps réel. Des sessions privées, casual ou classées s'adaptent aux différentes tailles de groupe et niveaux de compétence.
Roster et personnalisation
Le roster réunit des légendes du catch, des high-flyers actuels d'AEW et des talents en devenir. Chaque catcheur dispose d'un répertoire de prises et de finishers fidèles à ses performances télévisées.
En plus des modifications d'apparence, les joueurs peuvent ajuster les affiliations d'équipe, les animations d'entrée et la disposition des arènes. Ces options permettent de créer des stables originaux ou de reproduire des factions réelles d'AEW pour les utiliser dans tous les modes.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu convient aux joueurs qui privilégient un catch rythmé plutôt qu'une simulation poussée. Son mélange de matchs rapides, de personnalisation approfondie et de stipulations variées séduit les fans en quête de diversité sans courbe d'apprentissage longue.
L'accueil critique et public est mitigé : la nostalgie et la variété des modes sont saluées, tandis que certains regrettent un manque de profondeur dans certains systèmes. Des DLC réguliers ont enrichi le roster et ajouté de nouvelles cartes via plusieurs saison passes.
Les amateurs de l'émission AEW ou du rythme des jeux de catch classiques y trouveront le plus d'intérêt grâce au mode carrière et aux options de tag-team en ligne. Le titre reste accessible pour des sessions courtes ou des parties plus longues, selon les préférences de chacun en matière de personnalisation et d'expérimentation des matchs.