Alfred Hitchcock - Vertigo est une aventure narrative solo développée par Pendulo Studios. L'histoire suit l'écrivain Ed Miller, rescapé d'un accident de voiture dans le canyon de Brody. Il affirme que sa femme et sa fille l'accompagnaient, alors qu'aucune trace de leur présence n'a été retrouvée dans l'épave. Traumatisé, il souffre de vertiges sévères et entame une thérapie pour reconstituer les événements de cette journée, confronté à l'obsession, à la manipulation et à la frontière floue entre réalité et souvenir.
Gameplay
Le joueur incarne tour à tour trois personnages, chacun apportant un point de vue différent sur l'enquête. Les déplacements s'effectuent en vue directe dans des environnements en 3D, avec des commandes analogiques qui reproduisent des gestes réalistes comme marcher ou attraper un objet. Des séquences rythmées exigent des pressions de touches synchronisées lors de courses ou de moments dramatiques, faisant avancer l'histoire ou déclenchant des animations spécifiques.
Le cœur du jeu repose sur l'exploration des souvenirs d'Ed sous hypnose. Lors d'une première lecture, les événements apparaissent tels qu'il les perçoit, mais le joueur peut ensuite rembobiner, accélérer ou mettre en pause ces séquences pour observer les détails et repérer les incohérences. Ce système invite à croiser les témoignages et les chronologies afin de séparer les faits des souvenirs altérés. Les interactions restent simples : sélectionner des points d'intérêt ou accomplir des tâches basiques comme ranger des objets, sans énigmes complexes ni gestion d'inventaire.
L'expérience mise sur une narration atmosphérique inspirée des thrillers classiques, privilégiant la tension psychologique plutôt que l'action ou l'exploration. Le jeu se déroule de façon linéaire sur environ dix heures, guidant le joueur à travers une suite structurée de scènes et de révélations.
Game Modes
Alfred Hitchcock - Vertigo ne propose qu'une campagne solo. Il n'existe ni mode multijoueur, ni variantes compétitives. L'expérience se présente comme un récit continu, où l'exploration des souvenirs et les perspectives multiples constituent les principaux moyens d'interagir avec l'intrigue. Toute progression sert directement l'avancée de l'histoire et la résolution des mystères par l'examen répété des différentes chronologies.
Story and Narrative Structure
L'intrigue s'inspire du film Vertigo d'Alfred Hitchcock (1958) tout en proposant une histoire originale centrée sur la psychologie. Les séances de thérapie servent de fil conducteur, permettant de revivre les moments clés du passé d'Ed et les conséquences de l'accident. Chaque personnage révèle des détails contradictoires, créant le suspense par des dévoilements progressifs sur l'obsession et les vérités cachées. La structure récompense l'attention portée aux variations des souvenirs, donnant naissance à une enquête à plusieurs niveaux qui se déploie sur différentes époques.
Le doublage et la mise en scène cinématique renforcent le ton du thriller, tandis que les décors et les modèles de personnages contribuent à une atmosphère réaliste et troublante. Le récit ne propose ni embranchements ni fins multiples, mais une suite d'événements fixe conçue pour une seule lecture concentrée.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui privilégient une narration solide et des thèmes psychologiques dans les jeux d'aventure, plutôt que la complexité mécanique ou la rejouabilité. Le système de rembobinage des souvenirs offre une façon originale d'aborder l'intrigue, et l'approche multi-personnages enrichit l'enquête. Les avis des utilisateurs Steam le classent « Très positif » sur la base de 688 évaluations, soulignant l'intérêt de l'histoire et son lien avec l'univers du film original.
Ceux qui recherchent des énigmes traditionnelles ou un gameplay ouvert risquent de trouver l'expérience trop linéaire et peu riche en défis interactifs. Le jeu est sorti en 2022 sans saisons ni mises à jour majeures depuis, se positionnant comme un titre narratif complet et autonome. Les amateurs d'aventures centrées sur l'histoire apprécieront probablement son exploration du délitement mental et sa cohérence thématique, tandis que d'autres préféreront des jeux aux mécaniques plus variées.