Yesterday est un jeu d'aventure graphique en solo développé par Pendulo Studios. Sorti en 2012 sur PC, il plonge le joueur dans une sombre enquête new-yorkaise où des sans-abri disparaissent avant d'être retrouvés morts. Une cicatrice en forme de Y apparaît sur la main de personnes sans lien apparent, réunissant un riche héritier, Henry White, son associé Cooper et un certain John Yesterday, amnésique. L'histoire se dévoile au fil des investigations et des interactions, révélant peu à peu les liens qui unissent ces personnages autour du mystère central.
Gameplay
Le jeu repose sur un système point-and-click classique. Le joueur déplace le curseur sur des décors détaillés pour examiner des objets, dialoguer avec des personnages et collecter des éléments qui serviront à résoudre des énigmes. L'interface permet d'interagir directement avec l'environnement et de gérer un inventaire pour combiner ou utiliser les objets de manière logique. La progression dépend de ces actions et du suivi des dialogues, qui apportent des informations sur les disparitions et le phénomène des cicatrices. Le titre propose un style graphique dessiné à la main, une palette de couleurs sombres et des séquences animées qui ponctuent les moments clés. L'exploration couvre divers quartiers de New York et s'étend à d'autres lieux internationaux au fil de l'intrigue. Les choix effectués en conversation et les solutions trouvées aux énigmes influencent la suite des événements et mènent à l'une des quatre fins possibles.
Game Modes
Yesterday ne propose qu'une campagne solo, sans mode multijoueur ni option compétitive. L'expérience reste linéaire dans l'ensemble, tout en offrant des embranchements à certains moments de décision. Le joueur avance chapitre après chapitre en rassemblant des indices et en résolvant des énigmes, sans limite de temps ni réglage de difficulté. Les quatre fins incitent à rejouer pour découvrir les différentes issues selon les choix précédents. Aucun mode supplémentaire n'est disponible, qu'il s'agisse de parties libres, de défis ou de coopération.
Story and Characters
L'intrigue tourne autour de John Yesterday, dont la mémoire effacée constitue le cœur de l'enquête. Henry White et Cooper servent de point d'entrée dans le mystère, croisant la route de personnages troubles aux motivations incertaines. Les décors, villes et intérieurs soignés, renforcent l'atmosphère sombre qui accompagne le déroulement des événements. Dialogues et objets trouvés exposent progressivement le secret qui relie les cicatrices et les disparitions. Chaque interaction est directement liée à la question centrale : l'identité de Yesterday et les actes de son passé.
Is It Worth Playing?
Yesterday offre une aventure point-and-click centrée sur l'histoire, destinée aux amateurs d'enquêtes narratives et d'énigmes d'inventaire. Les avis des utilisateurs Steam sont « Très positifs », avec 83 % d'approbation sur plus de 800 évaluations. Le jeu fonctionne sans problème sur les PC actuels et conserve sa durée originale de plusieurs heures pour une partie complète. Ceux qui souhaitent découvrir toutes les fins peuvent y revenir pour explorer les différentes branches. Les fans des précédents titres de Pendulo Studios ou des aventures du début des années 2010 retrouveront des mécaniques familières et une histoire autonome. L'absence de mises à jour ou d'extensions signifie que l'expérience reste exactement telle qu'elle a été publiée, attirant surtout ceux qui privilégient une conclusion narrative plutôt que des éléments de service en ligne. Si l'on apprécie la résolution d'énigmes et une narration atmosphérique, le jeu constitue une option solo intéressante sur PC.