The Next BIG Thing est un jeu d'aventure en point-and-click développé pour PC. Suivez l'histoire de la journaliste Liz Allaire et du costaud Dan Murray dans un Hollywood où les monstres du cinéma classique sont contraints de tourner des comédies familiales, des romances et des comédies musicales plutôt que des films d'horreur. L'intrigue débute lors d'une cérémonie de récompenses et se déploie à travers une série de rebondissements impliquant ces créatures.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration et la résolution d'énigmes dans le plus pur style point-and-click. À la souris, les joueurs déplacent les personnages dans des décors détaillés, manipulent des objets et discutent avec une galerie de personnages hauts en couleur, monstres et créatures légendaires compris. Les puzzles font appel à des combinaisons d'objets, à l'observation d'indices environnementaux et à la prise en compte des particularités de chaque protagoniste, comme la phobie des nombres de Liz ou l'aversion de Dan pour les scarabées. L'accent est mis sur les dialogues humoristiques et les clins d'œil aux genres cinématographiques, la progression reposant sur la résolution de mystères plutôt que sur le combat ou la gestion de ressources.
Les graphismes adoptent un style cartoon en haute définition qui renforce l'impression de film d'animation, accompagnés d'une bande-son originale qui s'adapte aux différents registres parodiques. Les commandes restent simples : clic gauche pour se déplacer et sélectionner les zones interactives, avec une option d'affichage des points d'intérêt sur les niveaux de difficulté inférieurs.
Modes de jeu
Trois niveaux de difficulté permettent d'ajuster la complexité des énigmes et le niveau d'assistance. Le mode le plus accessible intègre un système d'indices et la possibilité de mettre en surbrillance tous les points interactifs. Les modes standard et difficile réduisent ou suppriment ces aides, exigeant une observation plus fine et une déduction logique autonome. Le jeu ne propose ni mode multijoueur ni autre formule de jeu que ces options solo.
Histoire et univers
L'intrigue tourne autour de la révolte de monstres de films d'horreur contraints d'endosser des rôles plus légers. Liz et Dan se retrouvent mêlés au chaos après avoir assisté à la cérémonie des récompenses, les menant à travers divers lieux inspirés du cinéma et remplis de situations loufoques et de mystères. Le scénario s'appuie sur les codes classiques des monstres tout en les détournant dans des scénarios comiques à travers différents genres hollywoodiens, offrant une expérience linéaire mais riche en rebondissements qui récompense l'attention portée aux interactions et aux détails du décor.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce jeu d'aventure s'adresse aux amateurs de point-and-click narratifs qui apprécient l'humour, les énigmes et les parodies cinématographiques. Ses qualités techniques, notamment le soin apporté aux décors et aux voix, se distinguent pour un titre de son époque, et le concept central de monstres malmenés dans des rôles qui ne leur correspondent pas génère un flot constant de situations comiques. Les retours des joueurs et de la presse soulignent le charme des personnages et la qualité des puzzles, même si certains dialogues peuvent parfois surprendre. Le jeu reste disponible en version solo complète, sans mises à jour ni contenu saisonnier. Les fans des mécaniques d'aventure classiques signées par les créateurs de la série Runaway y trouveront une histoire autonome qui tient ses promesses de rires et de mystères, sans achat supplémentaire ni service en ligne.