ALTER est un jeu d'horreur et de survie en vue subjective développé pour PC. Le joueur incarne un exorciste qui s'enfonce dans les galeries bordées d'ossements des catacombes de Paris à la recherche de deux prêtres disparus. L'expérience repose sur la progression dans des tunnels sombres et répétitifs, la reconstitution des événements à travers des notes éparpillées et l'évitement d'une présence invisible qui observe, écoute et traque.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à avancer avec prudence dans des espaces confinés où chaque passage se ressemble. Le joueur suit les indices matériels laissés par les prêtres disparus pour reconstituer leur histoire et comprendre ce qui s'est produit sous terre. Les sanctuaires rencontrés en chemin constituent des points d'intérêt majeurs : ils révèlent que ces structures n'ont pas été érigées pour la prière, mais pour contenir une menace précise.
La survie repose sur le maintien de l'élan. Lorsque l'entité détecte le joueur, la simple fuite ne suffit pas. L'exorciste doit lever une croix et prononcer des paroles pour repousser le danger. Le titre cultive la tension par une visibilité réduite et le risque constant de se perdre dans ce labyrinthe. Un casque permet de mieux percevoir les indices sonores qui signalent la proximité de l'entité.
Game Modes
ALTER ne propose qu'un mode solo. Il n'existe ni coopération ni mode compétitif. L'intégralité de l'expérience se déroule comme un récit linéaire et autonome, conçu pour un seul joueur à la fois.
Story and Atmosphere
L'histoire se dévoile par le biais du level design et des notes ramassées, sans recours à des dialogues explicatifs. Le joueur découvre l'histoire des catacombes et les mesures prises pour sceller ce qui hante désormais les galeries. Le décor s'inspire des catacombes réelles de Paris, avec leurs couloirs oppressants remplis d'ossements qui donnent l'impression d'une descente sans fin.
L'atmosphère repose sur l'isolement et l'angoisse. Le jeu privilégie l'évitement et la défense rituelle plutôt que le combat, renforçant l'horreur d'être traqué dans des espaces exigus. Des images troublantes et le thème de l'emprisonnement forment le cadre de la descente de l'exorciste.
Is It Worth Playing?
ALTER s'adresse aux amateurs d'expériences horrifiques courtes et concentrées, qui privilégient la tension et l'exploration plutôt que l'action ou le multijoueur. Sa structure solo et son accent mis sur l'atmosphère en font un titre adapté aux sessions solitaires dans une pièce sombre. En tant que jeu à venir sans version disponible, il n'existe encore aucun retour de joueurs. Ceux qui sont attirés par l'horreur de survie en vue subjective dans des lieux souterrains historiques pourraient trouver le concept intéressant à sa sortie.