Baby Steps est un walking simulator basé sur la physique qui mêle plateforme 3D, frustration calculée et humour décalé. Sorti en 2025 sur PC et PlayStation 5, ce titre indie des développeurs Bennett Foddy, Gabe Cuzzillo et Maxi Boch vous met aux commandes de Nate, un chômeur qui redécouvre la marche comme une compétence extraordinaire. Édité par Devolver Digital, il puise son inspiration dans des jeux comme Getting Over It, avec un mouvement précis et physique dans un environnement montagneux brumeux.
Gameplay
Le cœur de Baby Steps repose sur une marche simulée en physique intégrale, où vous posez manuellement chaque pas de Nate. Ce schéma de contrôle maladroit transforme le déplacement basique en puzzle ardu, surtout sur les pentes raides, les obstacles et les terrains irréguliers d'une montagne gigantesque. Les chutes sont fréquentes et sévères, vous renvoyant souvent loin en arrière, ce qui renforce le style masocore. Le jeu intègre un système dynamique de salissage de pyjama qui suit la saleté et l'usure sur la tenue de Nate selon vos actions, dans un monde réactif accompagné d'une bande-son faite de 420 beats et vibes uniques. Vous interagissez avec des objets portables ou transportables pour avancer, et l'ambiance open-world invite à explorer à votre rythme, malgré les revers qui exigent patience et précision.
L'ascension se déroule dans un cadre serein et enveloppé de brume, peuplé de faune locale et de panoramas époustouflants, mais le vrai plaisir réside dans la satisfaction de vaincre des passages impitoyables après de multiples échecs. Les commandes, volontairement pataudes, imitent les premiers pas d'un toddler, amplifiant humour et agacement.
Game Modes
Baby Steps se concentre sur une aventure solo sans modes de jeu distincts. Tout tourne autour d'une longue randonnée vers le sommet, progressant de façon linéaire mais explorable à travers l'histoire et les défis. Aucun multiplayer ni mode alternatif n'est mentionné, pour insister sur la persévérance et la découverte individuelle.
Story and Setting
Vous incarnez Nate, un "failson" attachant aux prises avec une vie gâchée, parti en quête de sens dans cette expédition montagneuse. Le récit se dévoile via un storytelling environnemental et une évolution subtile du personnage, dans un monde brumeux qui s'anime au fil de l'ascension. Des chapeaux non collectibles apportent une touche excentrique superflue, tandis que l'odyssée globale instille un sentiment de croissance personnelle au milieu de la comédie physique et des coups durs.
Is It Worth Playing?
Baby Steps a reçu un accueil critique globalement favorable, avec un score Metacritic de 77/100 d'après 26 avis, saluant sa physique excentrique et ses défis gratifiants. Les notes utilisateurs sont plus mitigées, avec une moyenne de 5,5/10 sur 52 évaluations : certains adorent l'humour, d'autres pestent contre la difficulté. Si les masocore qui mettent votre patience à l'épreuve, comme les œuvres passées de Bennett Foddy, vous branchent, ce jeu propose un mélange unique de rigolade et de triomphe. Il cible surtout les fans d'expérimentations indie sur les mécaniques de mouvement, mais rebutera les amateurs de plateforme fluide sans échecs répétés. Début 2026, il reste en version lancement sans mises à jour ou saisons signalées, un bon choix pour les joueurs solo en quête d'une aventure fraîche, quoique exaspérante.