Back 4 Blood est un jeu de tir à la première personne en coopération développé par Turtle Rock Studios et sorti sur PlayStation 5 en octobre 2021. Les joueurs affrontent des hordes de Ridden, des humains mutés par un parasite mortel qui a ravagé la civilisation. L'expérience met l'accent sur le travail d'équipe dans des situations de survie intenses où quatre survivants doivent traverser des zones hostiles, gérer leurs ressources et repousser des vagues d'ennemis capables de s'adapter au comportement des joueurs.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de niveaux linéaires tout en affrontant des Ridden classiques et des variantes spéciales capables de surprendre ou de submerger l'équipe. Les combats privilégient une large sélection d'armes à feu et d'options de mêlée, avec une attention particulière portée au positionnement, à la gestion des munitions et au secours des coéquipiers tombés au combat. Huit Cleaners personnalisables incarnent les survivants, chacun disposant de bonus de départ distincts qui orientent le style de jeu, que ce soit en matière de santé ou de puissance de feu.
Le système de cartes rogue-lite constitue l'un des piliers du titre. Avant chaque mission, les joueurs composent un deck de quinze cartes offrant des bonus de statistiques, des capacités ou des effets d'équipe. Ces cartes permettent de varier les parties en modifiant la santé, l'endurance, les types de dégâts ou les faiblesses des ennemis. Le Game Director IA observe les performances des joueurs et ajuste dynamiquement le niveau de menace, en faisant apparaître des ennemis supplémentaires, en plaçant des objets ou en appliquant des cartes de corruption qui modifient les conditions de la mission. Ce système garantit que les affrontements ne se déroulent presque jamais de la même façon d'une tentative à l'autre.
Modes de jeu
L'expérience principale est la campagne coopérative, répartie en plusieurs actes. Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'allier en ligne ou relever les missions en solo, les emplacements restants étant occupés par des bots. La difficulté augmente au fil de la progression, obligeant les équipes à coordonner leurs stratégies face à une pression ennemie grandissante.
Swarm propose un mode multijoueur compétitif. Une équipe de quatre Cleaners doit survivre le plus longtemps possible face à une équipe adverse de quatre joueurs incarnant des Ridden mutés. Les rôles s'inversent entre les rounds, permettant aux deux camps d'expérimenter l'attaque et la défense avec des armes et des capacités propres à chaque faction.
D'autres modes sont disponibles, dont Trial of the Worm, qui propose une version modifiée de la campagne avec de nouveaux défis, et un mode d'entraînement permettant de s'exercer seul contre des bots. Le système de cartes s'applique à l'ensemble de ces modes, incitant les joueurs à tester différentes combinaisons, que ce soit en coopération ou en affrontement.
Progression et systèmes
Les joueurs gagnent des points d'approvisionnement en réussissant les missions, ce qui leur permet de débloquer de nouvelles cartes et d'enrichir leurs decks. Cette progression est directement liée aux performances en jeu plutôt qu'à des activités annexes. Le bestiaire des Ridden comprend des infectés classiques ainsi que des variantes spéciales plus imposantes et dangereuses, qui nécessitent des contre-mesures adaptées. Les Cleaners peuvent s'équiper d'armes létales et d'objets de soutien qui complètent les effets des cartes pendant les parties.
Les mutations ennemies et les interventions du Game Director ajoutent une part d'imprévisibilité. Certains Ridden de type boss atteignent des tailles considérables et exigent un tir concentré ou des synergies de cartes spécifiques pour être éliminés efficacement. L'association du deck-building et de l'IA adaptative offre une grande rejouabilité pour les joueurs qui aiment affiner leurs stratégies sur plusieurs parties.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Back 4 Blood propose une expérience de tir coopératif centrée sur le travail d'équipe et la profondeur mécanique grâce à son système de cartes et aux interventions du Game Director. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient les boucles de survie inspirées de Left 4 Dead tout en bénéficiant d'une couche de personnalisation supplémentaire. Les retours soulignent la qualité du gameplay et la variété apportée par les cartes, même si certains mentionnent des pics de difficulté occasionnels et l'importance d'un groupe coordonné pour pleinement profiter du jeu.
Le titre reste disponible sur PS5 avec une compatibilité ascendante depuis la version PS4. Il continue d'être évoqué dans les discussions des joueurs plusieurs années après sa sortie, notamment par ceux qui recherchent un shooter coopératif contre des zombies. Ceux qui privilégient les campagnes structurées, les builds rejouables et les options versus y trouveront le plus d'intérêt, surtout en groupe où la communication renforce la tension de chaque mission.