Call of Duty: Modern Warfare III est un FPS qui poursuit l'histoire de la Task Force 141. Les joueurs incarnent des opérateurs lancés à la poursuite du criminel de guerre ultranationaliste Vladimir Makarov, dans une campagne qui alterne missions linéaires classiques et missions de combat ouvert offrant plus de liberté dans le choix des itinéraires et de l'équipement.
Gameplay
Le jeu mise sur un gunplay précis dans un contexte militaire moderne. Le système de déplacement propose notamment une posture tactique pour gagner en précision, ainsi que la possibilité d'annuler un slide pour repositionner son personnage plus facilement. Le temps de mise hors de combat reste compétitif, soutenu par un large éventail d'armes régulièrement équilibrées et enrichies de nouvelles pièces customisables. Ces accessoires multiplient les possibilités d'optimisation et permettent d'adapter chaque configuration à différents styles de jeu.
Dans la campagne, les missions de combat ouvert laissent le choix du chemin, la récupération d'équipement dans des caches et la décision entre une approche directe ou plus discrète face à des ennemis réactifs. Le multijoueur met l'accent sur la connaissance des cartes et le jeu d'objectifs, avec des emplacements remasterisés issus du Modern Warfare 2 de 2009, mis à jour avec les mécaniques actuelles. La maniabilité des armes est réactive, avec des patterns de recul et des sensations de tir adaptés aux affrontements prolongés.
Modern Warfare Zombies propose une expérience d'extraction PvE en monde ouvert. Les joueurs récupèrent des ressources, accomplissent des contrats, améliorent leur équipement aux stations et doivent s'extraire avant que la menace ne s'intensifie, tout en affrontant des hordes sur une vaste carte partagée.
Game Modes
Le multijoueur propose les modes objectifs classiques : Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed, Hardpoint, Search and Destroy, Control et Free-For-All. Un nouveau mode, Cutthroat, oppose trois équipes de trois en élimination par rounds. Les formats plus massifs incluent Ground War, jusqu'à 32 joueurs par camp sur des cartes dédiées, et le retour du mode War, centré sur la progression d'objectifs sur de grands champs de bataille.
Les missions de campagne alternent séquences scriptées et format de combat ouvert pour varier le rythme. Modern Warfare Zombies fonctionne en coopération jusqu'à quatre joueurs contre des menaces mortes-vivantes, avec jusqu'à 24 participants par instance serveur. Des variantes temporaires s'ajoutent régulièrement via les playlists, mais l'ensemble principal reste accessible.
Multiplayer Maps and Progression
Le lancement propose les 16 cartes du Modern Warfare 2 original, modernisées pour les mécaniques actuelles, complétées par de nouvelles cartes 6v6 ajoutées au fil du temps. La progression repose sur un système d'armurerie qui débloque armes et accessoires via des défis, tandis que les éléments reportés des précédents opus permettent de conserver les déverrouillages existants. Des événements saisonniers introduisent régulièrement des playlists limitées et de nouvelles armes.
Is It Worth Playing?
Modern Warfare III offre un gunplay multijoueur convaincant et une bonne variété de cartes pour les joueurs qui apprécient les affrontements objectifs rapides et les layouts classiques de Call of Duty. Le mode Zombies propose une boucle coopérative originale pour ceux qui recherchent une expérience d'extraction face à de nombreux ennemis. L'accueil de la campagne est plus mitigé en raison de sa durée et de sa structure, même si les missions de combat ouvert apportent une certaine rejouabilité.
Le soutien post-lancement a apporté des ajouts d'armes, des mises à jour de cartes et des ajustements d'équilibre qui maintiennent l'activité des playlists principales. Les joueurs orientés vers les matchs 6v6 compétitifs ou le PvE en escouade y trouveront le plus d'engagement durable, tandis que ceux en quête d'une longue campagne solo pourront se tourner vers d'autres opus de la série.