Call of Duty: Modern Warfare III est un FPS disponible sur PS4 et PS5. Il propose une campagne solo, un mode multijoueur compétitif et une expérience Zombies coopérative en monde ouvert. Le jeu mise sur un gunplay nerveux, des cartes familières issues des précédents volets et des affrontements à grande échelle ou plus ciblés.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le déplacement, la visée et la personnalisation des classes dans un contexte militaire moderne. Les joueurs se déplacent en sprint classique et peuvent annuler leurs glissades pour se repositionner plus vite. Les armes bénéficient de pièces aftermarket qui permettent d'ajuster recul, maniement et accessoires en cours de partie. Les réserves de vie favorisent des échanges un peu plus longs, mettant l'accent sur le positionnement et la précision plutôt que sur des éliminations rapides.
La campagne alterne entre séquences linéaires et zones de combat ouvertes. Ces dernières offrent un choix de classes et d'itinéraires pour remplir les objectifs, sans modifier le déroulement global de l'histoire. L'expérience reste cinématique, avec les séquences spectaculaires habituelles de la série.
Le mode Zombies se joue en escouade sur une carte étendue. Les joueurs remplissent des contrats, gèrent leurs ressources via les achats aux murs et les drops, et utilisent des véhicules tout en repoussant les vagues d'ennemis. Le mode est conçu pour le jeu coopératif entre plusieurs escouades dans le plus grand espace Zombies jamais proposé.
Game Modes
Le multijoueur propose un mélange de modes classiques et inédits. Les formats 6v6 incluent Team Deathmatch, Kill Confirmed et Hardpoint. Cutthroat introduit un format 3v3v3 où trois équipes s'affrontent simultanément sur la même carte. Les grandes échelles reviennent avec Ground War, un mode 32v32 sur des cartes dédiées, et War, un mode orienté objectifs avec des phases d'attaque et de défense successives.
Le contenu de lancement comprend seize cartes modernisées issues de Modern Warfare 2. Elles bénéficient de visuels actualisés, d'un support pour les nouveaux modes et de quelques ajustements de gameplay. D'autres cartes 6v6 viendront enrichir la rotation via les mises à jour saisonnières.
Multiplayer Maps and Progression
Les cartes offrent une variété de tailles et de configurations. Les plus petites conviennent aux affrontements rapides en 6v6, tandis que les plus vastes accueillent Ground War et les parties en mode Invasion. Les ajouts saisonniers apportent de nouveaux environnements et font revenir d'anciennes cartes des précédents Modern Warfare. La progression des armes dépend des performances en match et débloque des accessoires et variantes utilisables dans tous les modes.
Une modération IA surveille les discussions vocales et textuelles pour détecter les comportements toxiques et génère des signalements automatiques. Ce système complète les outils de signalement classiques afin de préserver la qualité des sessions.
Is It Worth Playing?
L'accueil est mitigé, avec un meilleur retour sur le multijoueur et le mode Zombies que sur la campagne. Le titre continue de recevoir des mises à jour et du contenu saisonnier plusieurs années après sa sortie, même si l'attention s'est reportée sur les nouveaux opus de la franchise. Il convient aux joueurs en quête de parties compétitives sur des cartes familières ou d'une expérience de survie coopérative en monde ouvert.
Sa disponibilité sur PS4 et PS5 le rend accessible sans matériel de dernière génération. Ceux qui recherchent une action multijoueur rapide ou de grands affrontements Zombies y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les amateurs de campagne narrative pourront se tourner vers d'autres titres. Le jeu reste jouable sur la durée grâce à ses modes principaux, sans achat supplémentaire pour l'expérience de base.