Capcom Fighting Collection 2 rassemble huit classiques du combat issus de la bibliothèque arcade de Capcom sur une seule plateforme PC. La sélection couvre des productions 2D et 3D centrées sur l'affrontement direct, les interactions entre personnages et les systèmes de déplacement propres à chaque époque.
Gameplay
Chaque partie se déroule en duel ou en équipe selon les règles d'origine. Le joueur choisit son combattant et affronte son adversaire dans des rounds où le timing, le positionnement et l'exécution des coups spéciaux font la différence. Les opus Capcom vs. SNK introduisent le système de groove qui modifie la jauge de super et les options de jeu. Les titres en 3D ajoutent la gestion de l'arène et l'utilisation d'objets en complément des attaques classiques.
Les commandes respectent les versions arcade tout en offrant des options modernes. Des niveaux de difficulté ajustables permettent aux débutants de moduler la difficulté, tandis qu'un bouton spécial simplifie les enchaînements complexes sans sacrifier la profondeur pour les joueurs confirmés. Chaque jeu dispose d'un mode d'entraînement dédié aux répétitions de mouvements et à la configuration de scénarios. La sauvegarde de progression est disponible à tout moment pour reprendre rapidement une session.
Game Modes
Le mode Arcade reproduit les campagnes solo originales avec leur progression et leurs boss spécifiques. Le mode Versus permet des affrontements locaux ou en ligne. En ligne, les joueurs peuvent disputer des parties classées ou des matchs libres, créer des salons privés, participer à des sessions coopératives lorsque le titre le permet, ou simplement observer les combats en cours.
Le mode High Score Challenge propose de grimper les classements mondiaux en rejouant les stages dans les conditions standards. Les huit jeux partagent ces fonctionnalités, et le rollback netcode garantit une connexion fluide quelle que soit la distance.
Additional Content and Features
Outre les jeux, la collection propose des galeries rassemblant plus de 700 illustrations originales. Des documents de développement éclairent les coulisses de création. Un lecteur musical donne accès à plus de 300 morceaux extraits des versions arcade, accessibles hors combat. Plusieurs titres incluent leurs variantes japonaises et anglaises, conservant les différences de contenu et de présentation.
Is It Worth Playing?
Ce recueil s'adresse aux joueurs désireux de redécouvrir ou de découvrir la période arcade de Capcom entre la fin des années 1990 et le début des années 2000. Les critiques saluent la qualité des ports, l'accent mis sur l'accessibilité et la stabilité en ligne. L'ensemble reçoit un accueil favorable, notamment pour la valeur ajoutée du regroupement de huit jeux et des contenus de préservation. Il convient aussi bien aux fans de longue date qu'aux nouveaux venus grâce aux outils d'apprentissage, et offre une solution autonome pour profiter de ces titres sans émulation ni achats séparés.