Circle Empires Rivals est un jeu de stratégie en temps réel développé pour PC qui étend l'univers circulaire de son prédécesseur grâce à l'ajout d'un mode multijoueur en ligne. Les joueurs gèrent des ressources, commandent des unités et étendent leur influence sur des cartes générées aléatoirement, seuls ou en équipe avec des amis.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la collecte de ressources et le déploiement d'unités issues d'un catalogue de plus de 300 unités, bâtiments et options d'amélioration. Chaque carte, composée de cercles interconnectés, offre une configuration inédite grâce à la génération procédurale, obligeant à adapter constamment ses tactiques selon le terrain et la position des ennemis. Vingt biomes distincts modèlent l'environnement, des déserts arides aux marécages inquiétants, en passant par des zones mystiques qui octroient des points d'expérience supplémentaires.
Unités et bâtiments peuvent dépasser leur niveau maximal habituel et progresser jusqu'au niveau 99. Ce système transforme les troupes de base en versions bien plus puissantes, accompagnées de visuels évolutifs, comme un sorcier devenant un archimage capable d'anéantir des armées entières. De nombreux réglages de difficulté et d'options avancées permettent d'ajuster les règles selon le niveau de défi recherché.
Modes de jeu
Six modes de jeu proposent des approches variées des mécaniques principales. Deux d'entre eux sortent des standards du genre : le mode Rogue-like et le mode Stop the Army. Ils introduisent une progression par run et des objectifs défensifs qui viennent enrichir les parties classiques de conquête. Cette diversité convient aussi bien aux sessions rapides qu'aux campagnes plus longues, selon les préférences de chacun.
Factions et progression
Trente chefs de faction offrent chacun des bonus spécifiques ou l'accès à des troupes uniques, incitant à rejouer pour tester différentes approches stratégiques. Associés à la richesse du catalogue d'unités et à la variété des biomes, ces chefs favorisent l'expérimentation, que ce soit en solo ou en ligne. La gestion des ressources et la croissance en puissance restent cohérentes d'un mode à l'autre, récompensant la planification et les expansions bien choisies.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Circle Empires Rivals s'adresse aux amateurs de stratégie en temps réel qui apprécient les cartes procédurales et la personnalisation poussée via les chefs de faction et les réglages de difficulté. Le multijoueur, en plus du mode solo, élargit son public à ceux qui recherchent des parties en coopération ou en compétition. Son rythme accessible et son approche indie le rendent abordable tout en offrant une réelle profondeur grâce à la progression des unités et aux défis propres à chaque biome. Ceux qui apprécient les affrontements rapides autour des ressources et les variantes de modes y trouveront un intérêt renouvelé d'une partie à l'autre.