ClassWarfare est un RPG indépendant free-to-play qui mêle narration et combats au tour par tour sur PC. Le joueur incarne un nouvel arrivant à l'académie Dagu et doit survivre à une première semaine rythmée par des entraînements, des missions, des évaluations et des choix difficiles concernant la confiance accordée aux autres.
Gameplay
Le jeu repose d'abord sur la création de personnage. Plusieurs races, classes, talents et origines permettent de façonner des builds uniques qui influencent à la fois les activités quotidiennes et les affrontements. L'exploration se déroule sur l'île de Dagu selon un calendrier limité, où les itinéraires choisis chaque jour déterminent les rencontres, les connaissances acquises et les objets conservés. Hors combat, les décisions façonnent les relations avec les autres élèves et font apparaître secrets ou conséquences qui se répercutent sur les jours suivants.
Les combats se jouent au tour par tour et accordent une grande importance à la composition de l'équipe. Actions préparées, altérations d'état, compétences de classe, talents raciaux, familiers, invocations et alliés recrutés modifient les stratégies optimales. Les affrontements intègrent les évaluations de l'académie et des missions inhabituelles qui mettent ces systèmes à l'épreuve dans des contextes variés. La version prologue se limite au cadre de l'île tout en permettant d'exporter les sauvegardes pour d'éventuelles suites.
Game Modes
L'expérience se concentre sur un prologue solo qui constitue le premier chapitre d'une histoire plus vaste. Ce mode s'étend sur sept jours, ponctués d'événements, de secrets et de multiples issues liées aux choix d'exploration. Aucune autre modalité n'est disponible dans la build Early Access actuelle, qui reste centrée sur la progression narrative et les combats au sein de l'académie.
Le recrutement constitue un pilier important : les camarades rejoignent l'équipe et apportent chacun des rôles, des personnalités, des talents et des styles de combat distincts. Ces ajouts enrichissent les options tactiques en combat et influencent les interactions hors combat tout au long du calendrier.
Story and Setting
L'univers puise ses origines dans d'anciennes runes qui ont permis le contrôle du mana, donnant naissance à une société où le pouvoir détermine l'héritage et les divisions de classe. Les nations d'Adytum s'alignent sur des aspects de la vie, de l'ordre et de la destruction, tandis que des forces plus profondes agissent dans l'ombre. Le prologue présente ces thèmes à travers l'académie, où les élèves reçoivent des étiquettes avant d'en comprendre pleinement les implications.
Une bande-son originale accompagne les moments clés du récit, notamment avec le titre The Stars and Lanterns Above The Sea. Ces compositions renforcent les instants de tension et de révélation tout au long de la semaine.
Key Features
- Création d'élève personnalisée à partir de races, classes, talents et builds.
- Recrutement de coéquipiers dotés d'identités de combat et de personnalités uniques.
- Combats au tour par tour exploitant altérations d'état, compétences, passifs et ultimes.
- Exploration chronométrée de l'île avec événements et conséquences durables.
- Prologue gratuit conçu pour exporter les sauvegardes vers du contenu futur.
Is It Worth Playing?
La version Early Access actuelle propose un prologue contenu qui permet de tester les mécaniques principales sans aucun paiement. Les amateurs de RPG narratifs associant combats au tour par tour et personnalisation de personnage trouveront de l'intérêt dans la structure sur sept jours et les conséquences des choix. La gratuité et l'export des sauvegardes favorisent un suivi si l'histoire s'étend par la suite. Les joueurs qui privilégient les expériences solo ouvertes plutôt que les éléments compétitifs s'y sentiront le plus à l'aise, l'accent restant placé sur la progression personnelle et les décisions narratives dans le cadre de l'académie.