Les joueurs s'affrontent dans un monde unique et partagé jusqu'à ce qu'un conquérant l'emporte dans ce jeu de stratégie multijoueur persistant. Les batailles font rage à travers trois régions distinctes à chaque Age, avec une résolution instantanée des commandes qui maintient un rythme vif et direct. Le monde perdure tandis que tous les joueurs le façonnent ensemble, ne se réinitialisant qu'à l'émergence d'un vainqueur.
Les fans hardcore de stratégie se délectent de ce rythme brut et impitoyable. Pas de construction de base ni d'animations pour freiner la compétition féroce. Des éléments indie RPG exigent des compétences de survie pour surpasser les rivaux dans des cycles de guerre sans fin.
One world. One winner. Then it all begins again.
Conquest! is a persistent multiplayer strategy game where players battle in a live, shared world — until one emerges victorious. Born on IRC in 1993, rebuilt for modern platforms, it’s fast, brutal, and unforgiving.
Instant command resolution — no waiting, no fluff
Persistent world — all players affect a single, shared game
⚔️ Wage war across 3 distinct regions in every Age
The world resets only when a player wins — can you survive to the end?
There’s no base-building. No animations. No filler. Just raw strategy and a world that never resets... until someone conquers it all.