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Quand sort CosmoLaunch System ? Le jeu n'est encore arrivé dans aucune des boutiques que nous suivons, il n'a donc pas de prix pour l'instant. Dès que les premières offres apparaîtront, nous enregistrerons leur historique à partir du jour de sortie, si bien que vous verrez ensuite comment le prix a évolué depuis le départ. Créez une alerte et nous vous préviendrons à la mise en vente.

Date de sortie : Bientôt disponible
Łukasz Dynkwald
LukGames
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À propos de CosmoLaunch System

CosmoLaunch System - à propos du jeu

CosmoLaunch System is an indie simulation game that puts players in charge of a space agency on PC. The experience blends budget management, contract fulfillment, rocket construction, and physics-driven 2D flight into a cohesive package for those interested in space operations and engineering decisions.

Gameplay

Players act as the agency director, handling every aspect of operations from accepting client contracts to overseeing payload deliveries. The core loop involves balancing limited budgets against research investments and launch risks. Contracts range from basic suborbital hops to more demanding orbital insertions, including missions that involve scientific instruments mounted on rockets or placed inside protective fairings.

Rocket assembly takes place in a modular vehicle assembly building where parts such as liquid engines, solid rocket boosters, command pods, fins, and RCS thrusters combine into complete vehicles. Live calculations display mass, thrust-to-weight ratio, delta-v, and center of mass so builders can iterate designs before committing resources. Proven configurations can be saved and reused, while hangar upgrades expand available options over time.

Once rolled out to the pad, launches require manual throttle and pitch control through a realistic atmosphere that includes drag, maximum dynamic pressure, and potential structural failures. A pitch guidance system offers suggested ascent profiles for reaching target orbits, though player input determines the final trajectory and any resulting bonuses. The underlying physics model accounts for altitude-dependent gravity, varying atmospheric density, solid rocket booster vibrations, and visual effects like plasma at peak heating.

Game Modes

The game operates as a single-player campaign focused on progressive agency development. Time advances in a turn-based structure that manages incoming contracts, weather reports, mission briefings, and resource allocation. Success with payloads improves reputation and unlocks higher-value work, while failures carry financial and public relations consequences.

Within this framework, players advance through a tech tree by directing science points from laboratory work into new components and capabilities. Reliability testing occurs through trajectory simulations and mass-dummy flights before risking actual client hardware. Mid-flight anomalies can appear, addressed via a diagnostic console or an optional flight termination system when needed.

Building and Testing Rockets

Design work emphasizes engineering trade-offs. Delicate instruments require careful placement inside aerodynamic fairings, while other payloads mount directly to the rocket body. Real-time statistics help identify issues such as insufficient thrust or unstable centers of mass before rollout. The process encourages repeated refinement, with saved blueprints serving as starting points for future vehicles.

Testing forms a deliberate step before contract launches. Simulations allow evaluation of ascent paths and structural integrity, reducing the chance of losing expensive payloads to untested designs or pilot error. This layer adds depth to the simulation without shifting focus away from the agency management side.

Agency Management and Progression

Resource systems tie together budget, reputation, and research. Lucrative contracts become available as milestones are met, moving from early suborbital flights toward low Earth orbit, geostationary orbit, and specialized telescope missions. CubeSat-style deployments provide additional variety for delivering client instruments into orbit.

Turn-based pacing keeps the focus on strategic choices rather than real-time multitasking. Laboratory upgrades feed new parts into the assembly options, while hangar improvements support larger or more complex vehicles. Reputation gains from reliable deliveries open better opportunities, creating a clear sense of progression tied to operational performance.

Is It Worth Playing?

CosmoLaunch System suits players who enjoy combining tycoon-style management with light physics simulation. The hybrid structure appeals to those who want to design rockets brick by brick while also handling contracts, research priorities, and budget constraints. Early access status means the experience continues to evolve, with the current build already delivering the core systems of vehicle construction, realistic flight, and agency oversight.

Anyone drawn to space agency themes, modular building, and orbital mechanics will find a focused single-player experience here. The emphasis on engineering decisions and consequence-driven launches provides replay value through different contract paths and design experiments. Those seeking a blend of business simulation and hands-on flight control will likely appreciate the depth available in its current form.

Interface:
EnglishPolish
Audio:
EnglishPolish
Sous-titres:
EnglishPolish

Classification par âge

Indisponible
Plus bas historique
Historique des prix des boutiques officielles
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Historique des prix des keyshops
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FAQ

8 questions
Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key CosmoLaunch System pas chère ?

Il n'y a actuellement aucune offre active pour CosmoLaunch System. Créez une alerte de prix sur XD.deals et nous vous notifierons dès qu'une offre sera disponible.

Nous n'avons pas de prix Steam Store actuel pour CosmoLaunch System. Le jeu est peut-être temporairement indisponible ou pas encore listé sur Steam.

Notre traqueur de prix couvre les revendeurs officiels et les keyshops, vous pouvez donc trouver CosmoLaunch System en promotion même en dehors des périodes de soldes. Nous détectons actuellement 0 offres actives provenant de boutiques officielles et de keyshops. Consultez le tableau ci-dessus, comparez avec le prix le plus bas historique et créez une alerte pour ne jamais manquer la prochaine baisse de prix.

D'après nos données, CosmoLaunch System n'est pas actuellement disponible sur GeForce NOW. Vous devrez le lancer localement sur votre PC. Parcourez les jeux disponibles sur GeForce NOW.

Oui. CosmoLaunch System a une page officielle sur le Steam Store, mais nous ne suivons actuellement aucune offre tierce avec DRM Steam. Revenez plus tard ou créez une alerte de prix.

Pas pour le moment. Valve classe CosmoLaunch System comme non supporté sur Steam Deck. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les mises à jour Proton et les correctifs de la communauté. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

D'après nos données, CosmoLaunch System n'est actuellement disponible ni sur PC Game Pass, ni sur EA Play, ni sur Ubisoft+. Nous complétons encore les catalogues de ces services, vérifiez donc le statut à la source avant de décider. Si vous achetez, XD.deals vous aidera à trouver le prix le plus bas.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un comparateur de prix qui suit les meilleures offres pour CosmoLaunch System sur les boutiques officielles et les keyshops vérifiés. Cliquez sur "Voir l'offre" a cote de n'importe quelle offre et vous serez redirige vers le site du revendeur pour finaliser votre achat.

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