Deckrage est un RPG tactique sombre en solo, développé pour PC et centré sur les cartes. Les joueurs forment des groupes de quatre héros et traversent des expéditions ponctuées de combats, d'événements et de gestion de ressources dans un monde marqué par la catastrophe. La stratégie repose sur le positionnement en formation, les synergies de cartes et les effets cumulés du stress et des traumatismes sur l'équipe.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à construire et adapter son deck tout au long de chaque expédition. Les héros disposent de compétences personnalisables dès le départ, tandis que le joueur maintient une formation de quatre personnages en traversant des régions reliées par des événements, des combats, des sanctuaires, des forges, des boutiques et des auberges. Les affrontements mettent l'accent sur le tempo, le positionnement et la gestion du stress, qui peut briser les membres de l'équipe au fil du temps, en plus des dégâts physiques.
Les choix d'itinéraire sont déterminants : chaque embranchement expose à des menaces différentes, qu'il s'agisse d'ennemis ordinaires, d'élites ou de dangers régionaux. Les points de service permettent d'améliorer l'équipement, mais chaque décision laisse des traces sur les personnages et modifie les relations au sein du groupe. Les decks évoluent en cours d'expédition, les cartes recevant des marques selon les choix effectués.
La gestion des ressources ne se limite pas à la santé : il faut aussi composer avec des provisions limitées et le poids psychologique des combats. Les auberges offrent un répit, mais l'ambiance reste exigeante alors que les joueurs avancent vers les objectifs des chapitres.
Modes de jeu
Deckrage est exclusivement un jeu solo, sans aucun composant multijoueur. La structure principale repose sur des expéditions que le joueur entreprend à plusieurs reprises, chacune constituant une tentative autonome à travers un réseau de régions menant à la citadelle finale d'un chapitre.
Quatre chapitres distincts sont disponibles, chacun se terminant par sa propre citadelle et son boss. Entre les runs, des éléments de méta-progression font évoluer un domaine et conservent certaines avancées, transformant les expéditions suivantes en nouvelles tentatives de survie dans ce même monde brisé.
Progression et gestion de l'équipe
Des systèmes à long terme permettent une évolution sur plusieurs expéditions. Le domaine se développe au fil du temps et apporte des avantages pour les runs suivants, tandis que les héros accumulent des cicatrices et des changements relationnels qui persistent ou évoluent selon les événements rencontrés.
Les relations entre les membres du groupe influencent les décisions : conflits et traumatismes modifient leurs interactions pendant les déplacements et les combats. Les améliorations obtenues chez les forgerons et les marchands aident à compenser les pertes, mais le jeu récompense la planification minutieuse sur plusieurs tentatives plutôt que des gains de puissance permanents au cours d'une seule expédition.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Deckrage s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat tactique à cartes, réfléchi et à haut risque, associé à des mécaniques roguelike de risque et d'adaptation. L'expérience solo et la place centrale accordée au stress créent une atmosphère sombre et cohérente à travers les quatre chapitres.
Les amateurs de RPG de stratégie indépendants qui privilégient les tactiques de formation, l'évolution du deck et la méta-progression trouveront la boucle d'expédition captivante. Le jeu est encore en phase de pré-sortie avec une fenêtre de lancement prévue en octobre 2026 ; les joueurs intéressés pourront suivre l'évolution des informations jusqu'à sa sortie.