DeTechtive 2112 est un jeu d'action-aventure narratif intégrant des éléments RPG, situé dans un futur cyberpunk. Le joueur incarne le détective Matthew Wallace en 2112, au milieu des ruines pluvieuses de ce qui fut autrefois l'Angleterre après la Troisième Guerre mondiale. L'expérience repose sur une série d'affaires interconnectées mêlant enquête, choix narratifs et décisions de combat dans une ville néon contrôlée par une élite puissante.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à résoudre des affaires en tant que détective privé. Matthew collabore avec sa secrétaire Abigail pour rassembler des indices, interroger des suspects et reconstituer la vérité. Chaque affaire se déroule sur une carte distincte composée de lieux atmosphériques : ruelles sombres, gratte-ciel vertigineux. Le joueur choisit la manière d'aborder chaque rencontre : planification minutieuse, affrontement direct ou discrétion. Développé sur Unreal Engine 5, le titre adopte un style visuel cyberpunk noir et soigné, avec des environnements détaillés qui encouragent l'exploration et les déplacements tactiques.
La progression suit la structure des affaires : les décisions prises lors d'une enquête peuvent influencer les suivantes. Le combat repose sur les armes à feu et des séquences d'action simples, tandis que le mode furtif permet des éliminations silencieuses. La campagne solo constitue le cœur du jeu, mais le système autorise également le jeu coopératif jusqu'à trois joueurs supplémentaires sur les mêmes affaires. Dix succès récompensent les accomplissements au fil de l'histoire et des contenus optionnels.
Modes de jeu
L'expérience principale se compose de cinq affaires uniques qui forment la campagne. Chacune possède son propre récit tout en contribuant à l'intrigue plus large concernant le passé de Matthew et les secrets de la ville. La campagne se termine généralement en trois heures environ, et la structure modulaire des affaires favorise la rejouabilité en permettant d'expérimenter différentes approches lors des parties suivantes.
Un mode Cyber Zombie propose, après la campagne, un gameplay orienté action et survie face à des vagues d'ennemis dans les environnements existants. Aucune autre mode ni contenu saisonnier n'est présent dans la version actuelle.
Histoire et univers
Le récit suit Matthew Wallace, qui rentre de guerre et accepte une mission officieuse. Aux côtés d'Abigail, il découvre les rouages de la corruption au sein de l'élite tout en affrontant ses propres démons. Le décor dépeint une Angleterre dystopique réduite à une infrastructure délabrée, soumise à une pluie incessante et à un éclairage artificiel permanent. Les affaires interconnectées dévoilent des mystères plus vastes sans donner lieu à un monde ouvert ni à des factions supplémentaires en dehors du conflit central.
Les choix du joueur influencent l'issue des affaires, mais l'ensemble reste linéaire et centré sur le parcours du détective. Le contenu mature inclut des fusillades et de la violence sans détails graphiques ni éléments sexuels.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
DeTechtive 2112 s'adresse aux joueurs en quête d'expériences narratives concises plutôt que de longues campagnes. L'accueil mitigé sur Steam (46 % de notes positives sur 60 avis) témoigne de divergences d'opinion sur le rythme et la profondeur. Ceux qui apprécient les aventures courtes avec une touche de coopération et des choix dans la résolution des problèmes peuvent trouver leur compte dans la structure des affaires et le mode Cyber Zombie. Le jeu est sorti le 29 janvier 2025 et reste disponible en version complète, sans mises à jour ni extensions annoncées. Il plaira surtout aux amateurs de titres d'action-aventure indépendants qui privilégient l'atmosphère et la rejouabilité via différentes solutions plutôt que des systèmes étendus ou une progression à long terme.