Disciples II : Le Retour de Gallean est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule dans l'univers de dark fantasy de Nevendaar. Il réunit Disciples II : Dark Prophecy et ses deux extensions, Guardians of the Light et Servants of the Dark, dans une seule édition. Les joueurs dirigent les armées de différentes factions à travers des campagnes et des cartes ouvertes, en gérant des héros, en recrutant des unités et en menant des combats tactiques tout en poursuivant les objectifs propres à chaque camp.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration des cartes, la collecte de ressources et la constitution d'armées menées par des héros. Ces derniers gagnent de l'expérience et s'équipent d'objets pour renforcer leurs troupes, dont les unités progressent individuellement. Les combats se déroulent sur une grille où le positionnement et les capacités des unités sont déterminants, avec la possibilité de les contrôler manuellement ou de les laisser se résoudre automatiquement. Les cartes peuvent être générées aléatoirement pour varier les parties, et leur taille peut atteindre 144x144 cases pour des sessions plus longues. L'interface bénéficie d'un rendu 3D direct pour des performances plus fluides, ainsi que de diverses améliorations comme une IA des unités renforcée et un éditeur mis à jour pour créer du contenu personnalisé.
La capture de la capitale ajoute une dimension stratégique : s'emparer de la cité principale d'un adversaire affaiblit son économie et peut faire basculer le contrôle de la carte. Chaque faction possède des forces distinctes : les humains misent sur la discipline et le commandement, tandis que d'autres privilégient la résilience des morts-vivants ou l'agressivité démoniaque. La magie intervient par le biais de sorts qui facilitent les déplacements, soignent les unités ou infligent des dégâts directs au cours des tours.
Modes de jeu
Les campagnes solo constituent l'expérience principale, avec deux nouvelles mini-campagnes de haut niveau en plus des scénarios originaux de chaque titre inclus. Ces campagnes proposent des intrigues ramifiées selon la faction choisie. Le mode escarmouche permet d'affronter l'IA sur des dizaines de cartes, dont dix créées spécifiquement pour cette compilation. Le mode multijoueur autorise des affrontements compétitifs avec un système de chat amélioré pour faciliter la coordination.
La génération aléatoire de cartes offre des situations inédites à chaque partie, tandis que l'éditeur permet de concevoir des cartes et des scénarios sur mesure. La résolution automatique des combats accélère les affrontements secondaires, et la prise en charge de multiples résolutions assure une compatibilité avec tous les écrans. L'édition intègre également toutes les mises à jour précédentes du jeu de base pour un équilibre et des fonctionnalités affinés.
Factions et mécaniques
Quatre factions s'affrontent. L'Empire est miné par le déclin interne et les luttes de pouvoir entre nobles, sous la répression de l'Inquisition. Les Clans des montagnes reconstruisent leurs tribus après de lourdes pertes et cherchent à renouer avec leur dieu Wotan par d'anciens rituels. Les Hordes de morts-vivants servent Mortis dans sa vengeance contre son ancien compagnon Gallean, en déployant des forces résistantes. Les Légions des damnés propagent la peste de Bethrezen tout en tentant de s'approprier le pouvoir divin des elfes.
Chaque faction dispose d'unités, de héros et d'un arrière-plan de capitale qui influencent la stratégie. L'IA des unités de haut niveau et des adversaires contrôlés par l'ordinateur améliorés rendent les parties exigeantes. De nouveaux personnages spéciaux apparaissent dans certains scénarios, et des musiques additionnelles ainsi que de nouveaux arrière-plans de combat renforcent l'atmosphère.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les retours des joueurs soulignent la qualité de la direction artistique, de la bande-son et d'un récit aux enjeux moraux complexes, exploré sous plusieurs angles. Le jeu convient à ceux qui apprécient une stratégie au tour par tour réfléchie, centrée sur les héros, le développement des armées et le contrôle de la carte plutôt que sur l'action rapide. Son accueil favorable sur les principales plateformes témoigne de son attrait durable pour les campagnes solo et la variété des escarmouches. Sans mises à jour saisonnières, le contenu inclus offre un temps de jeu conséquent grâce aux campagnes et aux cartes générées. Il séduira surtout les amateurs de stratégie classique qui privilégient l'asymétrie des factions et une ambiance sombre aux fonctionnalités en ligne modernes.