Do Not Feed the Monkeys est un jeu solo de stratégie et de simulation de vie qui vous place dans la peau d'un nouveau membre d'un groupe d'observation secret. L'idée centrale consiste à surveiller des flux vidéo en direct de personnes inconnues, à recueillir des informations sur leur quotidien et à subvenir à vos propres besoins sans jamais intervenir. Ce titre indépendant mêle observation voyeuriste et gestion de ressources, créant une boucle tendue où la curiosité se heurte à des règles strictes.
Gameplay
L'activité principale repose sur l'achat et la consultation de plusieurs caméras via une interface d'ordinateur en jeu. Il faut repérer des mots-clés, des objets et des événements, puis les consigner dans un carnet afin d'approfondir les recherches par des recherches web simulées. Chaque flux correspond à un sujet dont la vie se déroule en temps réel, obligeant à une vigilance constante pour ne rien manquer.
En parallèle, il faut gérer la faim, le sommeil, la santé et le loyer. L'argent provient de petits boulots quotidiens dont la réussite dépend de l'état du personnage. Négliger ces besoins entraîne des pénalités pouvant aller jusqu'à la fin de partie. Les interactions avec les sujets restent facultatives, mais comportent des risques qui peuvent modifier la situation du joueur, offrant souvent des gains immédiats au détriment de la stabilité à long terme.
La progression consiste à acquérir de nouveaux flux et à découvrir des liens entre les sujets. Certains nécessitent des améliorations comme la vision nocturne ou l'enregistrement pour être pleinement exploités. L'expérience met l'accent sur la priorisation : jongler entre plusieurs flux actifs tout en respectant ses obligations quotidiennes demande une planification rigoureuse.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo, sans aucune composante multijoueur. Une campagne standard guide le joueur sur une période d'observation définie, aboutissant à différentes fins selon les données collectées et les choix effectués. Un mode Peepers optionnel ralentit la diminution de la faim et du sommeil, permettant des sessions plus longues centrées sur l'observation plutôt que sur la gestion. Ce mode désactive les succès et convient aux joueurs cherchant une approche moins punitive.
Dans l'expérience principale, la variété provient du choix aléatoire des emplois et des événements propres à chaque flux. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif, l'accent restant mis sur la prise de décision solitaire et la collecte d'informations.
The Observation Experience
Chaque flux présente des situations distinctes que le joueur reconstitue grâce à des notes et des recoupements. Les sujets vont de personnes ordinaires à des individus dans des circonstances particulières, et les résultats dépendent de la quantité d'informations recueillies et de la décision d'entrer ou non en contact. L'interdiction d'intervenir crée une tension permanente, la tentation d'agir grandissant à chaque nouvelle révélation.
La gestion de l'appartement et de l'état personnel ajoute une couche stratégique. Il faut décider quand interrompre la surveillance pour se reposer ou travailler, et comment répartir un budget limité entre l'achat de nouveaux flux et les dépenses vitales. Cela crée un rythme alternant observation passive et résolution active de problèmes pour conserver l'accès au réseau de surveillance.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs soulignent l'approche originale du jeu en matière de simulation et de narration, avec des éloges constants pour son interface soignée et le poids moral de son dilemme central. Les critiques mentionnent régulièrement la rejouabilité offerte par les différentes approches possibles et la satisfaction de découvrir des liens cachés. Le titre est disponible en version complète, sans contenu saisonnier ni mises à jour obligatoires au-delà des correctifs initiaux.
Il séduira surtout les amateurs de rythme posé, de gestion d'informations et d'histoires qui naissent des choix du joueur plutôt que d'événements scénarisés. Ceux qui apprécient les simulations indépendantes combinant voyeurisme et pression de survie y trouveront une expérience concentrée et autonome. Les joueurs en quête d'action rapide ou de personnalisation poussée préféreront d'autres genres, mais l'accueil global reste très positif auprès des amateurs de stratégie réfléchie.