Do Not Feed the Monkeys 2099 est un jeu de stratégie et de simulation solo qui vous place dans la peau d'un nouveau membre du Primate Observation Club. Dans une dystopie rétro-futuriste datée de 2099, le titre mêle surveillance, gestion de ressources et enquête narrative. Vous observez des sujets via des caméras cachées tout en gérant vos finances, vos besoins personnels et la tentation d'intervenir dans leur vie.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'application MonkeyVision, qui permet de configurer et de basculer entre plusieurs flux de caméras appelés cages. Chaque cage montre le quotidien du sujet observé, et le survol des moments ou objets clés révèle des observations cliquables qui ajoutent des mots-clés à un carnet personnel. Ces mots-clés alimentent ensuite des recherches en ligne pour en savoir plus sur les individus surveillés.
La gestion des ressources s'effectue en parallèle. Des petits boulots rapportent l'argent nécessaire à l'achat de nouvelles caméras et d'améliorations, tandis que vous devez aussi surveiller votre nourriture, votre énergie et votre fatigue pour rester opérationnel. Un voisin indiscret ajoute une contrainte en obligeant à bien gérer le timing lors de ses coups à la porte. De nouveaux outils, comme le compagnon holographique OmniPal, offrent de la compagnie et quelques informations extérieures lors des longues sessions.
Les interactions avec les sujets restent strictement encadrées par les règles du club. Vous pouvez en apprendre assez pour tenter des actions comme pirater des systèmes ou passer des appels, mais le jeu encourage la retenue. Chaque cage suit des événements programmés, et la prise de notes attentive sur plusieurs flux permet de reconstituer l'ensemble des histoires interconnectées dans ce décor galactique.
Game Modes
Le jeu se présente comme une expérience solo continue, sans mode multijoueur ni compétitif. Toute la progression se déroule au sein d'une seule campagne où vous développez progressivement votre réseau de cages. La structure pousse à gérer simultanément plusieurs sujets d'observation, chacun doté de son propre emploi du temps et de ses propres besoins en recherche.
Les déblocages de fin de partie proposent des options de confort comme le contrôle avance rapide une fois la narration principale terminée. Un judas devient également disponible pour apercevoir les visiteurs avant d'ouvrir. Ces ajouts prolongent la durée de vie pour ceux qui ont achevé la séquence principale des cages et leurs conclusions respectives.
Setting and Narrative
L'année 2099 dépeint un monde transformé par la technologie extraterrestre, où les corporations financent des planètes entières et où la Terre est épuisée. Humains, robots et extraterrestres cohabitent dans cette dystopie absurde. Le Primate Observation Club prospère dans cet environnement en transformant la surveillance de masse en loisir organisé pour ses membres.
La profondeur narrative naît des sujets eux-mêmes. Chaque cage dévoile des fragments d'histoires personnelles qui s'entrecroisent via des mots-clés et des recherches partagés. Vous reconstituez les motivations, les relations et les secrets sans contrôle direct, dans une enquête voyeuriste qui récompense la patience et le recoupement d'informations.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs sont mitigés, avec 68 % d'avis positifs sur plus de mille critiques. Ceux qui apprécient l'observation méthodique, la chasse aux mots-clés et la gestion simultanée de plusieurs minuteries trouvent généralement leur compte dans cette boucle de jeu centrée. Les systèmes de ressources renforcent la tension et complètent le thème de la surveillance.
Le titre convient aux joueurs attirés par les simulations narratives qui récompensent l'attention plutôt que les réflexes rapides. Son échelle indépendante maintient une expérience contenue, avec une progression claire à travers l'achat de cages et les révélations scénaristiques. Les mises à jour restent limitées depuis la sortie de 2023, laissant le contenu principal stable pour les nouveaux venus.
Dans l'ensemble, le jeu propose une approche originale de la stratégie voyeuriste pour ceux qui sont sensibles à son concept d'observation contrôlée dans un décor futuriste. Les personnes qui préfèrent un jeu créatif ouvert ou des séquences très dynamiques peuvent trouver le rythme plus posé moins adapté.