Dungeon Madness est un jeu d'action solo qui mêle les mécaniques de roguelite de survie à un univers de dark fantasy sur PC. Le joueur choisit parmi des héros déblocables et affronte des vagues successives de monstres tout en collectant des ressources et en renforçant son personnage grâce aux améliorations et aux synergies.
Gameplay
Chaque partie se déroule dans un donjon où il faut survivre à des vagues d'ennemis de plus en plus nombreuses. Au début d'une run, le choix du héros définit le style de combat principal, qu'il s'agisse de précision à distance ou d'attaques au corps-à-corps. Au fil des vagues, le joueur gagne de l'expérience pour monter en niveau et sélectionner des améliorations qui renforcent ses capacités ou ajoutent de nouveaux effets.
L'or ramassé sert à progresser davantage, tandis que les reliques et les runes offrent des possibilités de personnalisation supplémentaires. Des tourelles peuvent être installées pour renforcer la défense et multiplier les dégâts ou apporter un soutien face à l'afflux d'ennemis. Des boss apparaissent à intervalles réguliers et imposent des schémas d'attaque spécifiques qui obligent à s'adapter pour poursuivre la partie.
Modes de jeu
Le mode standard consiste à atteindre les vagues les plus élevées en optimisant ses choix et sa gestion des ressources. Le mode hardcore durcit les conditions de survie et augmente la difficulté globale. Le mode endless supprime la limite de vagues : les ennemis deviennent de plus en plus puissants et le joueur doit tenir le plus longtemps possible face à une pression croissante.
Héros et builds
Plusieurs héros se débloquent au fil de la progression, chacun associé à un style de combat distinct. L'un privilégie les projectiles précis, un autre mise sur la puissance au corps-à-corps, tandis que d'autres utilisent la magie ou des armes de jet rapides. Ces différences orientent les choix d'améliorations et les synergies possibles, comme associer des effets de zone aux tourelles ou combiner la génération de ressources avec des pics de dégâts.
La progression à long terme repose sur des déblocages permanents qui restent disponibles d'une run à l'autre, élargissant le choix de héros et d'options pour les parties suivantes. Les succès récompensent des accomplissements précis, comme atteindre un certain palier de vagues ou terminer une build particulière.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Dungeon Madness s'adresse aux joueurs qui apprécient la survie par vagues associée à la prise de décision roguelite dans un format solo. La variété des héros et l'expérimentation des builds conviennent à ceux qui préfèrent enchaîner les runs plutôt que suivre une histoire. Prévu pour le 18 septembre 2026, le jeu propose une approche ciblée du genre qui récompense l'expérimentation des améliorations, des reliques et des tourelles avant d'affronter des boss et des modes de plus en plus exigeants.