Dungeon Rushers est un RPG tactique en 2D qui associe l'exploration de donjons à des combats au tour par tour sur PC. Les joueurs forment une équipe de héros, parcourent des donjons en grille, gèrent leurs ressources et affrontent des monstres dans des batailles stratégiques tout en récupérant du butin destiné à l'artisanat.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration case par case. Les héros découvrent progressivement la carte, rencontrant pièges, monstres et trésors au fil de leur progression. En combat, le positionnement est déterminant : les joueurs choisissent parmi diverses compétences comme repérer les environs, soigner les alliés, esquiver les attaques, désamorcer des pièges ou traquer les ennemis. La composition de l'équipe demande réflexion, puisque cinq héros maximum peuvent être actifs simultanément parmi un choix de dix, et l'amélioration de leur équipement et de leurs capacités renforce leur efficacité au fil du temps.
L'artisanat enrichit l'expérience grâce à un système avancé faisant intervenir six artisans différents. Les joueurs collectent des composants au cours des expéditions et les assemblent selon des recettes pour concevoir de meilleurs équipements. Cette mécanique incite à multiplier les incursions afin de réunir les matériaux nécessaires et d'optimiser ses configurations. Le système de combat au tour par tour s'inspire d'un certain classicisme tout en ajoutant des couches stratégiques, notamment le repositionnement en cours de combat et les synergies entre compétences qui récompensent la planification plutôt que la puissance brute.
Modes de jeu
Le mode campagne constitue l'expérience solo principale, avec un récit humoristique traversant des environnements variés dotés de styles visuels et sonores distincts. Chaque donjon propose des défis bonus qui débloquent la difficulté héroïque, une variante plus exigeante réservée aux équipes optimisées et à une exécution précise.
Les joueurs peuvent également concevoir leurs propres donjons en plaçant pièges et monstres pour protéger des coffres. Ces créations servent de support aux affrontements PvP en ligne, où d'autres joueurs tentent de les piller via un système d'arène incluant matchmaking et classements. Des combats entre amis viennent compléter l'offre pour s'affronter directement avec ses propres donjons.
Héros et constitution d'équipe
Le choix des héros est au centre de la stratégie. Le jeu propose un roster d'aventuriers aux rôles et compétences variés que les joueurs développent par des améliorations. Les équipes efficaces équilibrent capacités offensives, fonctions de soutien et options utilitaires pour faire face aux différentes menaces en exploration comme en combat. La personnalisation de l'équipement permet d'affiner chaque héros et s'intègre pleinement à la boucle d'artisanat.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Dungeon Rushers propose une expérience tactique ciblée qui séduira les amateurs de dungeon crawlers en grille et de RPG au tour par tour appréciant la gestion méthodique d'une équipe et une progression axée sur le butin. La campagne solo et les modes héroïques offrent un contenu conséquent avec un fort potentiel de rejouabilité grâce à l'échelle de difficulté et à l'expérimentation de builds. Les fonctionnalités en ligne, dont l'arène et le PvP via donjons personnalisés, sont présentes mais peu actives à l'heure actuelle. Les avis soulignent la solidité des mécaniques de base tout en notant une certaine répétition sur la durée. Le jeu convient aux joueurs en quête d'un titre indie compact et humoristique, sans mises à jour saisonnières ni exigences de multijoueur massif.