Robothorium est un RPG indépendant de stratégie qui mêle combats au tour par tour et progression roguelike dans un univers cyberpunk. Le joueur incarne S.A.I.A., une intelligence artificielle avancée qui mène une révolte robotique contre la corporation BreakTech en 2052. Les choix effectués en mission modifient la génération aléatoire, les rencontres futures et les relations avec cinq factions distinctes, offrant des parties variées centrées sur la constitution et le commandement d'une armée de robots.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la constitution et la direction d'escouades lors de batailles au tour par tour. Huit classes de robots proposent des synergies uniques que le joueur combine pour contrer des ennemis dotés de mécaniques spécifiques. Le combat privilégie le positionnement, le timing des capacités et l'exploitation des faiblesses plutôt que la puissance brute. Entre les affrontements, la gestion d'une réserve de robots permet de choisir ses alliés, tandis que la fabrication d'objets et l'amélioration des talents renforcent l'efficacité de l'escouade. Des démonstrations mondiales offrent des objectifs supplémentaires liés aux relations avec les factions et à la progression globale contre BreakTech.
Les éléments procéduraux garantissent que chaque tentative diffère selon les décisions antérieures, tandis que les caractéristiques roguelike comme le risque de mort permanente et la rareté des ressources créent de la tension. Les interactions avec les factions influencent les missions disponibles et les types d'ennemis, récompensant les joueurs qui équilibrent soigneusement leurs alliances. La collecte d'objets et le développement des talents personnalisent davantage les capacités des robots, permettant plusieurs approches stratégiques face aux mêmes défis.
Game Modes
Robothorium propose une campagne solo qui suit l'histoire de la révolution robotique. Ce mode se concentre sur des missions enchaînées dont les choix s'accumulent d'une partie à l'autre, influençant la génération et les dynamiques de faction. Le multijoueur en ligne permet d'affronter directement d'autres joueurs via des configurations d'IA personnalisées, offrant la possibilité de préparer et tester des stratégies en affrontements joueur contre joueur.
Ces modes partagent les mêmes systèmes de construction d'escouade et de combat, mais la campagne met l'accent sur la progression narrative et la gestion à long terme des factions, tandis que le multijoueur valorise l'adaptation rapide et l'ajustement de l'IA pour obtenir un avantage compétitif.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans un monde où des robots alimentés au thorium se soulèvent contre l'exploitation. La domination de BreakTech entraîne une répression qui force le joueur à naviguer entre des factions rebelles déjà en conflit. Les interactions s'étendent aux cyborgs, humains et autres robots, orientant le cours de la révolte. L'univers puise dans les classiques de la science-fiction sans recourir à une exposition directe, intégrant le lore à travers les résultats des missions et les réactions des factions.
Is It Worth Playing?
Robothorium convient aux joueurs qui apprécient la stratégie au tour par tour associée à la prise de décision roguelike et à la gestion d'équipe. Ses systèmes récompensent l'expérimentation avec les classes de robots et les alignements de faction, bien que les donjons partagent des structures similaires qui peuvent sembler répétitives à certains. Le jeu est sorti en version complète le 31 janvier 2019 et affiche un accueil mitigé sur sa plateforme principale avec 65 % d'avis positifs de la part de centaines d'utilisateurs. Ceux qui sont attirés par les thèmes cyberpunk, le combat tactique et les campagnes rejouables peuvent y trouver leur compte, tandis que d'autres en quête de mises à jour fréquentes ou d'un contenu plus vaste pourraient se tourner ailleurs. Le jeu reste disponible uniquement sur PC sans support saisonnier confirmé.