Racine est un RPG stratégique qui mêle construction de deck et combats en temps réel automatisés sur PC. Le joueur guide un héros à travers des affrontements contre des esprits hostiles en jouant des cartes de prière qui modifient les statistiques ou déclenchent des sorts pendant que les combats se déroulent automatiquement. Le titre met l'accent sur des choix rapides en combat et sur des améliorations permanentes qui se transmettent d'une bataille à l'autre au fil d'une même partie.
Gameplay
Les combats se déroulent en temps réel : les ennemis attaquent dès qu'ils le peuvent, indépendamment des cartes jouées. Les cartes offrent des bonus immédiats au héros ou activent des sorts qui influencent le combat en cours et les suivants. Comme les augmentations de statistiques persistent entre les rencontres, les décisions prises tôt dans la partie ont un impact sur les défis ultérieurs et exigent une planification réfléchie plutôt que des réactions précipitées.
La construction du deck constitue le cœur de la boucle de jeu. Avant chaque expédition, le joueur sélectionne un nombre limité de cartes en fonction des menaces attendues et de son style de jeu préféré. Différents types de cartes soutiennent des stratégies variées, qu'il s'agisse de renforcer massivement les statistiques pour gagner en endurance ou de privilégier les sorts pour intervenir directement. De nouvelles cartes apparaissent en explorant des zones abritant d'anciens sanctuaires et lieux sacrés, élargissant ainsi les possibilités pour les parties suivantes.
L'intensité s'accroît au fil des combats, obligeant à ajuster constamment les capacités du héros. Le système récompense la capacité à anticiper la répartition des bonus tout en exigeant de la rapidité lors du déploiement des cartes en plein combat. Cette dynamique crée un équilibre entre préparation et adaptabilité qui caractérise chaque session.
Game Modes
Racine propose une expérience roguelike en solo centrée sur des runs répétés. Chaque tentative consiste à choisir des cartes, à traverser des rencontres et à progresser tout en découvrant davantage l'univers du jeu. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif : la progression repose sur l'amélioration de la collection de cartes et sur la gestion du héros au fil des tentatives successives.
La structure encourage l'expérimentation avec différentes combinaisons de cartes et différents itinéraires d'exploration. Chaque run s'achève par la défaite du joueur, qui peut alors affiner sa stratégie grâce aux cartes nouvellement obtenues. Ce format favorise les parties multiples axées sur l'optimisation et la découverte plutôt que sur une progression linéaire de l'histoire.
Exploration and Progression
L'exploration constitue le principal moyen d'enrichir le deck. Différentes régions dissimulent des cartes puissantes dans des sanctuaires et lieux sacrés, récompensant une recherche minutieuse. Ces trouvailles influencent directement les options de deck et permettent une personnalisation adaptée aux préférences de chacun en matière de style de combat.
Les éléments persistants entre les combats récompensent une gestion réfléchie des statistiques dès le départ. Les premiers bonus s'accumulent au fil du temps, rendant les choix initiaux déterminants pour survivre aux phases ultérieures où la pression ennemie s'intensifie. L'ensemble de la boucle lie les décisions de combat à la viabilité de la run sur le long terme.
Is It Worth Playing?
Racine s'adresse aux joueurs qui apprécient les RPG stratégiques associant construction de deck et mécaniques d'autobattler en temps réel. L'accueil mitigé, avec 69 % d'avis positifs issus de plus de 200 évaluations, témoigne d'un intérêt pour le système de cartes et la structure roguelike, tout en soulignant certaines réserves sur le rythme et la profondeur. Ceux qui sont attirés par les améliorations permanentes et le déploiement rapide de cartes pendant des combats automatisés trouveront la boucle de jeu captivante, surtout s'ils apprécient l'expérimentation sur plusieurs runs. Le jeu est sorti en novembre 2023 et reste disponible en version complète sans contenu saisonnier. Une démo permet de tester le système de combat et la sélection de cartes avant de s'engager.