Ghostrunner 2 est un jeu d'action et de plateforme en vue subjective qui mêle combats au katana et déplacements fluides dans un univers cyberpunk post-apocalyptique. Un an après les événements du premier opus, Jack affronte un culte d'IA violente, les Asura, aux portes de la Dharma Tower. Le titre mise sur une précision extrême, une létalité immédiate pour le joueur comme pour ses adversaires, et une résolution créative des affrontements dans des arènes truffées de pièges.
Gameplay
Les déplacements reposent sur des dash, sauts, wall-runs, glissades et grappins pour traverser des environnements complexes à grande vitesse. Une jauge d'endurance limite l'usage des dash et des déflections, tandis que le Sensory Boost ralentit brièvement le temps pour faciliter les manœuvres aériennes. Le combat s'articule autour du katana pour des frappes rapprochées, complété par des shuriken qui étourdissent les ennemis ou activent des mécanismes éloignés. Les niveaux intègrent des éléments interactifs comme des barils explosifs et des murs destructibles pour favoriser les réactions en chaîne et les éliminations originales.
Le système de moto introduit des phases de conduite qui associent vitesse et affrontements. Le joueur peut sauter de la moto, s'y raccrocher avec le grappin et enchaîner des figures dynamiques. La progression repose sur un système d'achat et d'expérimentation de nouvelles capacités, permettant d'adapter son style face à des ennemis qui réagissent différemment selon les compétences utilisées. Les boss offrent plus de liberté d'exécution et encouragent plusieurs approches plutôt que des schémas figés.
Modes de jeu
La campagne principale propose une suite de missions linéaires avec des choix de parcours au sein de chaque niveau. Le joueur progresse à travers des séquences de parkour, des arènes de combat et des phases de moto tout en débloquant des améliorations.
Rogue Runner est un mode roguelike qui supprime les améliorations permanentes au début de chaque run. Le joueur choisit entre des variantes orientées combat, parkour ou plus difficiles, avec une génération procédurale et des récompenses aléatoires qui incitent à multiplier les tentatives. Le nombre de vies limité renforce la tension, et les runs réussis débloquent de nouvelles options de personnalisation.
Le mode Hardcore renforce le défi pour les joueurs en quête d'une épreuve plus stricte. Endless Moto Mode propose une expérience infinie centrée sur la survie et la navigation à haute vitesse en moto.
Story and World
L'histoire s'étend au-delà de la Dharma Tower vers les terres désolées environnantes, où Jack rencontre de nouvelles factions après la chute de l'ancien dirigeant. Un système de dialogues enrichit les interactions et l'exploration du lore sans ralentir le rythme. Le storytelling environnemental met en lumière les vestiges de l'humanité et l'essor des entités mécaniques en quête de pouvoir.
Sound and Atmosphere
Une bande-son synthwave accompagne l'action, avec des contributions de Daniel Deluxe, We Are Magonia, Gost, Dan Terminus et Arek Reikowski. Le design sonore met l'accent sur les impacts tranchants du katana, le rugissement des moteurs et les ambiances qui renforcent l'univers cyberpunk.
Vaut-il le coup ?
Ghostrunner 2 s'adresse aux joueurs qui recherchent une action-plateforme de haute précision avec une courbe d'apprentissage exigeante mais gratifiante. La campagne dure généralement entre 10 et 12 heures, tandis que Rogue Runner et les autres modes prolongent l'expérience grâce à la rejouabilité et aux défis procéduraux. La critique salue la fluidité des déplacements et des combats, ainsi que l'intégration réussie de la moto. L'accueil est globalement positif, avec des louanges pour les améliorations par rapport au premier jeu, tout en soulignant son exigence. Ceux qui apprécient les échecs immédiats et la maîtrise progressive y trouveront une boucle de jeu intense et concentrée. Le titre est disponible sur Xbox One et Xbox Series.