Guardian of soul tower est un jeu de stratégie indépendant sur PC qui mêle combats de cartes en temps réel et progression roguelike dans un univers de dark fantasy. Les joueurs construisent des decks élémentaires et gravissent la Soul Tower au fil d'expéditions répétées, confrontés à des défis croissants qui exigent précision, gestion des ressources et capacité d'adaptation.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des affrontements en temps réel où le timing et la gestion du mana sont déterminants. Une option de pause permet de passer à un rythme plus posé, proche du tour par tour, sans rompre la fluidité des combats. Les cartes proviennent de cinq éléments : Feu, Glace, Vent, Foudre et Origine. Chaque élément propose des approches distinctes que l'on peut combiner librement au cours d'une partie.
Les reliques trouvées en cours d'expédition offrent des améliorations permanentes et des synergies qui enrichissent les possibilités de deck au fil du temps. L'exploration de la Soul Tower introduit des événements aléatoires, des rencontres marchandes et des échanges risqués qui modifient la partie en cours ou les tentatives suivantes. À la mort du joueur, un Nemesis Phantom est créé à partir du deck utilisé, devenant un adversaire dans les expéditions ultérieures. La difficulté augmente progressivement avec l'ascension des étages, débloquant des ennemis plus puissants et des rencontres plus complexes.
Game Modes
Le titre se présente comme un deckbuilder roguelike solo, sans mode multijoueur ni compétitif. Chaque partie s'inscrit dans la structure d'expédition vers le sommet de la Soul Tower. Le joueur repart à chaque fois avec un nouveau deck et progresse à travers des étages influencés par la procédure, entre combats, événements et marchands. Les tentatives échouées renforcent les suivantes via le système de Nemesis Phantom, ajoutant une couche de défi persistante tout en restant dans un cadre strictement solo.
Progression and Deck Building
La construction de deck mise sur la variété des cinq familles élémentaires, invitant à tester différentes combinaisons selon les situations de combat. Les reliques ajoutent une dimension de personnalisation durable qui se transmet d'une expédition à l'autre, récompensant la constance. Le système valorise à la fois l'exécution rapide en temps réel et la préparation minutieuse grâce à la pause, permettant à différents styles de jeu de coexister.
Is It Worth Playing?
Guardian of soul tower s'adresse aux amateurs de deckbuilders roguelike qui apprécient les décisions en temps réel tout en ayant la possibilité de ralentir le rythme. Le système de cartes élémentaires et les synergies de reliques offrent de nombreuses pistes stratégiques, tandis que le Nemesis Phantom apporte une forme originale de défi personnel d'une partie à l'autre. Expérience solo centrée sur la répétition des expéditions et la croissance progressive du pouvoir, il conviendra à ceux qui privilégient l'adaptation et la progression sur le long terme. Sa sortie prévue en novembre 2026 laisse le temps aux joueurs intéressés de suivre l'évolution du projet et d'en savoir plus sur l'équilibrage et les ajouts de contenu avant le lancement.