Harmony of the Bravest est un RPG indépendant conçu sous RPG Maker MV et sorti sur PC en 2018. Il reprend les codes du JRPG classique avec des combats au tour par tour, une gestion d'équipement, des énigmes et une exploration en pixel art, tout en proposant un système de changement de classe flexible pour chaque personnage.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration d'environnements pixelisés, la résolution d'énigmes et des affrontements au tour par tour. Les combats s'inspirent des premiers Final Fantasy, combinant attaques standards, capacités spéciales appelées « limits » et choix stratégiques d'équipement. Les joueurs dirigent un groupe de personnages transportés depuis la Terre vers le monde parallèle d'Armonia pour affronter la menace récurrente du démon Berezhar.
Chaque personnage peut basculer entre cinq classes distinctes à tout moment, afin de s'adapter aux situations de combat ou aux besoins des énigmes. Dix armes sont disponibles par personnage, accompagnées de nombreux accessoires qui modifient les statistiques et les capacités. L'optimisation de l'équipement devient essentielle pour maximiser l'efficacité lors des combats longs et des boss. Le jeu encourage la variété des stratégies par des ajustements de classe et d'équipement plutôt que des builds figés.
L'exploration consiste à parcourir des zones ponctuées de défis environnementaux et d'éléments cachés qui récompensent l'observation. La difficulté des combats s'adapte aux différents niveaux d'expérience, et le temps de jeu dépasse quatorze heures pour une partie complète de l'histoire principale.
Game Modes
L'expérience se limite à une campagne solo centrée sur la progression narrative, l'exploration et les séquences de combat. Les joueurs avancent dans l'intrigue guidée par la prophétie en recrutant des alliés venus de la Terre et en découvrant les enjeux du conflit sur Armonia. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est proposé ; l'accent reste mis sur le parcours linéaire, avec la possibilité de revisiter les zones pour trouver de l'équipement supplémentaire et tester de nouvelles combinaisons de classes.
La progression dépend directement de l'accomplissement d'objectifs liés au conflit central, avec une alternance entre combats et énigmes pour maintenir le rythme. Les systèmes de classe et d'équipement offrent une rejouabilité au sein de cette structure unique en permettant des approches différentes lors des parties suivantes.
Story and Setting
L'histoire débute par une prophétie qui appelle des héros tous les mille ans pour protéger Armonia de Berezhar. Des personnages originaires de la Terre arrivent dans cet univers fantastique et doivent unir leurs forces pour éviter la destruction tout en cherchant un moyen de rentrer chez eux. Le scénario mêle les tropes classiques du JRPG à l'objectif spécifique de ramener les amis terrestres dans leur monde d'origine.
Les dialogues et les événements sont présentés selon les standards de RPG Maker, accompagnés d'une bande-son originale qui renforce l'atmosphère. La durée du scénario correspond aux quatorze heures et plus de jeu annoncées, en incluant l'exploration et les combats.
Is It Worth Playing?
Avec un nombre limité d'avis disponibles, les retours soulignent une histoire plaisante, des moments humoristiques et une bande-son de qualité. Certains joueurs mentionnent une certaine répétition dans certaines sections et des énigmes parfois peu claires. La difficulté ajustable et le changement de classe rendent le jeu accessible aux novices tout en offrant suffisamment de personnalisation pour les habitués des RPG au tour par tour.
Harmony of the Bravest convient aux joueurs en quête d'un JRPG indépendant de longueur moyenne, aux mécaniques familières et axé sur la gestion de groupe. Son prix abordable et les mises à jour promises par le développeur en font un choix intéressant pour les amateurs de pixel art influencés par les premiers Final Fantasy. Ceux qui recherchent un contenu post-lancement abondant ou des fonctionnalités multijoueurs à grande échelle risquent d'y trouver un cadre limité.