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Metacritic:
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DRM:
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红石遗迹 - Red Obsidian Remnant
Windows
il y a 21sem
DRM:
Steam
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8,99 €

À propos de 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant

红石遗迹 - Red Obsidian Remnant - à propos du jeu
Red Obsidian Remnant mêle gameplay de donjon roguelike et combat action dans des runs condensés d'environ une heure. Les joueurs alternent entre trois armes maximum pour enchaîner des attaques complexes, tandis que les props génèrent des effets variés qui influencent les choix d'aventure et les builds. Les événements s'inspirent du style TRPG, avec des choix teintés d'aléatoire pour renouveler chaque run. Les monstres intègrent un système de différenciation : des boules orbitantes provoquent explosions, parasitisme ou divisions à la mort, intensifiant les défis sans bloquer l'action fluide par un simple blindage. Les développeurs dosent la difficulté via une IA plus futée, davantage de différenciations et des spawns risqués en rooms des modes avancés. Les fans d'action RPG en quête de routines de combat évolutives et de progression axée équipement y trouveront une profondeur ciblée et addictive.

Game System Introduction
  • ★ A Roguelike gameplay and action system combined dungeon game.
  • ★ Up to three weapons—used alternately in the battle, forming intricate attacks.
  • ★ Props with many varying results to enrich your decisions in adventure as well as your outfits.
  • ★ Monster differentiation system—the same monster may be affected by various differentiation elements, becoming tough to deal with.
  • ★ With similar event mechanism like TPRG, all kinds events contain a certain choice and randomness.

What are the creative motive, game plot and game mechanism of the Red Obsidian Remnant? Which games do you use for reference in the process of designing?

As our first independent game, we choose the Roguelike dungeon type, because it is relatively well controlled. All the game experience is concentrated in a single hour of the game time, so that we can be more focused to make it rich and harmonious. Faced with the emerging of more and more roguelike dungeon games, what we can think of is to combine our game with ACT in order to make a difference. We hope the finally added plot can make the game more complete though the story is not the main part of the game.

Speaking of reference, we’ve seen a lot of good works and I think that encourages us to make our own. So, you may feel intimacy while playing the game. Since we all have been more or less influenced by Falcom, I think our game style is somewhat similar to that. In the aspect of Roguelike elements, we borrow a lot from The Binding of Isaac. I am an old player of the retro arcade games. I played a lot of SNK’s classical fighting games and the Last Blade is my favorite. I like to play on the arcade fighting platform occasionally, to recall the past.

What elements of the Red Obsidian Remnant do you think are interesting and innovative? In your opinion, what’s the core of the dungeon exploration roguelike game?

It’s our first time to make a Roguelike game, but we played a lot and we learn from others. The Roguelike game is the concentration of the long-term RPG, in which players have to experience a time to develop, and to develop changing routines in order to maintain freshness in each play.
The Red Obsidian Remnant is an action game and its fighting routine changes reflect more in moves. Besides, the equipment in the Red Obsidian Remnant is the key to influencing the development of the role. So we let the roles carry more weapons. The moves of each weapon can be used alternately and the combination of different weapons can directly form a fighting style. This can be counted as a solution, which just solved problems in the design. I think rules are born under various restrictions.

What are the characteristics of the monster system in the game? How to keep the balance of the monster system and the difficulty of the game?

As the action game, its basic part is to design monsters with different moves, based on which we add monster differentiation system. The differentiated monster will be attached around with spinning balls and each kind of the balls carries various effects, which may cause the monster explode or parasitize, split after death. You can simply do the math. Besides, there exist no monsters with pure armors since the armor will lead to the invalidity of the ACT basic system after the attack, and the failure to attack consistently, which will make you feel suck. Therefore, the characteristic of armors here is only adopted as part of the monster’s moves.
As for the difficulty and the relationships among monsters, we will enhance the AI initiative of the monsters, times of differentiation and the probability of the emergence of dangerous houses in the high difficulty mode. The premise is to maintain the basic value of monsters.
Sina Weibo
Interface:
EnglishSimplified ChineseTraditional Chinese
Sous-titres:
EnglishSimplified ChineseTraditional Chinese

Classification par âge

Indisponible
Metacritic:
tbd tbd
Steam:
Positive (677)

Minimum :

  • Processeur: 2GHz
  • Mémoire: 2 GB RAM
  • Graphismes: GeForce 8800
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 300 MB available space
  • Notes supplémentaires: Any

Recommandé :

  • Processeur: 2.8GHz
  • Mémoire: 4 GB RAM
  • Graphismes: GeForce GTX650
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 500 MB available space
  • Notes supplémentaires: Any
Plus bas historique
Historique des prix des boutiques officielles
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Historique des prix des keyshops
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une cle PC 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant pas chère, verifiez l'essentiel. Développé par Red Obsidian Studio. Publié par Beijing New Era Network Technology Co., Ltd.. Date de sortie PC : 04 sept. 2017. Genres : Action, Indie, RPG, Adventure. Catégories : Family Sharing, Steam Trading Cards, Single-player, Steam Achievements, Steam Cloud, Partial Controller Support.

Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant pas chère ?

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D'apres notre derniere mise à jour (nous actualisons les prix Steam plusieurs fois par jour), le prix Steam de 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant est de 8,99 €. Vous pouvez économiser environ 6 % en payant avec une carte cadeau Steam à prix réduit.

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D'apres nos données, 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant n'est pas actuellement disponible sur GeForce NOW. Vous devrez le lancer localement sur votre PC. Parcourez les jeux disponibles sur GeForce NOW.

Oui. 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant a une page officielle sur le Steam Store. Vous pouvez aussi acheter une cle Steam 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant auprès de vendeurs tiers. Notre comparateur de prix inclut actuellement 1 offre avec DRM Steam. Choisissez-en une pour vous assurer que votre téléchargement de 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant se fasse sur la plateforme de Valve.

Pas pour le moment. Valve classe 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant comme non supporte sur Steam Deck. Gardez un oeil sur XD.deals - nous suivons les mises a jour Proton et les correctifs de la communaute. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

红石遗迹 - Red Obsidian Remnant ne semble pas être disponible sur PC Game Pass, EA Play, Ubisoft+ ou tout autre service d'abonnément PC pour le moment. Votre seule option est d'acheter le jeu - utilisez XD.deals pour trouver le meilleur prix.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un comparateur de prix qui suit les meilleures offres pour 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant sur les boutiques officielles et les keyshops vérifiés. Cliquez sur "Voir l'offre" a cote de n'importe quelle offre et vous serez redirige vers le site du revendeur pour finaliser votre achat.

Meilleurs prix pour 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant

1 Steam Steam Official
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