HOSHIKUI est un jeu d'action solo centré sur la survie dans un univers hostile qui se refroidit sans cesse. Le joueur incarne une étoile en fin de vie qui perd continuellement de la chaleur, l'obligeant à se déplacer et à interagir avec son environnement pour ne pas s'éteindre. Le cœur du gameplay repose sur les collisions : percuter d'autres corps célestes permet de récupérer des ressources, de modifier sa trajectoire et de prolonger sa survie.
Gameplay
La chaleur fait office de vie, de carburant et de compte à rebours. Chaque instant passé sans absorber d'énergie rapproche le joueur de l'extinction. Les collisions remplacent entièrement le combat et le tir : l'impact transfère de la chaleur, inflige ou soigne selon la masse et la composition des corps, et propulse l'étoile à travers la galaxie.
En accumulant de la masse, l'étoile voit ses capacités évoluer. Plus elle est massive, plus elle peut absorber de grosses cibles, mais elle refroidit plus vite et devient plus sensible aux attractions gravitationnelles. Sa composition élémentaire change automatiquement à mesure que la chaleur diminue, passant de l'hydrogène au fer. Chaque stade modifie les mouvements, les effets de collision et la résistance, offrant au joueur un indicateur visuel de sa durée de vie restante.
Le front de mort thermique qui s'étend oblige à progresser sans cesse. Rester immobile entraîne une défaite rapide. Il faut contourner les géantes gazeuses pour s'abriter temporairement, récolter de la masse sur les grains de glace, et éviter les pulsars, les naines blanches ainsi que les trous noirs dont l'horizon des événements détruit instantanément l'étoile.
Modes de jeu
L'expérience repose sur une structure roguelite solo. Chaque partie se déroule dans une galaxie générée procéduralement où la survie dépend de la gestion de la chaleur, de la masse et de l'état élémentaire face au front de refroidissement. La partie s'achève lorsque la chaleur tombe à zéro ou que l'étoile rencontre un corps mortel.
Le joueur peut obtenir dix améliorations en cours de partie qui modifient les collisions, la gestion de la chaleur ou les déplacements. Entre les runs, un laboratoire de recherche permanent permet d'investir dans des améliorations durables qui persistent d'une tentative à l'autre. Ce système incite à rejouer pour affiner ses stratégies autour des seuils de masse, du timing élémentaire et du tracé d'itinéraires à travers des amas d'étoiles et de dangers.
Génération procédurale et visuels
Tous les éléments de la galaxie - placement des étoiles, types de corps célestes, interactions environnementales - sont générés par code plutôt que par des assets préfabriqués. Le pixel art de l'étoile-joueur et des objets environnants, ainsi que les effets sonores, sont produits dynamiquement par les mêmes systèmes qui régissent les règles du jeu. Chaque run propose donc des agencements et des opportunités de collision uniques, sans répétition de niveaux fixes.
Trente-quatre types distincts de corps célestes offrent chacun des comportements spécifiques. Les géantes gazeuses fournissent des zones de protection, les grains de glace permettent des échanges masse-chaleur, et les trous noirs imposent des zones d'évitement strict. Ces éléments s'intègrent directement aux systèmes de chaleur et de masse, créant des choix stratégiques sur le moment d'engager, de se cacher ou d'esquiver pendant la progression vers l'extérieur.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
HOSHIKUI s'adresse aux joueurs qui apprécient un gameplay de survie précis et systémique, sans combat direct. L'accent mis sur la physique des collisions, la conversion des ressources par la désintégration élémentaire et la pression constante vers l'extérieur forme une boucle resserrée qui récompense la planification autour de la croissance de masse et des seuils de chaleur. La structure roguelite, avec ses améliorations temporaires et sa progression permanente au laboratoire, ajoute du rejouabilité pour ceux qui aiment peaufiner leurs builds d'une tentative à l'autre.
Prévu pour le 24 août 2026, le jeu ne dispose actuellement d'aucun avis ni de mise à jour post-sortie. Son focus solo et ses systèmes procéduraux le destinent aux amateurs d'expériences d'action minimalistes centrées sur la physique et la survie, plutôt que sur le récit ou le multijoueur. Ceux qui sont attirés par la gestion de la chaleur et la navigation céleste pourraient trouver la boucle de jeu captivante une fois le titre disponible.